Payday 3 の待望のオフライン モードは今月後半に登場しますが、驚くべき注意点があります。インターネット接続が依然として必要です。この発表は、ゲームの初期リリースにシリーズの定番であるオフライン プレイが欠けていることに対するプレイヤーからのかなりの反発を受けてのものです。
Payday シリーズは、協力的な FPS ゲームプレイと複雑な強盗メカニズムで知られ、2011 年に Payday: The Heist でデビューしました。 このシリーズでは、ステルス攻撃から総攻撃まで、チームワークと戦略的オプションを重視しています。 Payday 3 ではステルス機能が強化され、プレイヤーの柔軟性が向上しました。 今後の「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新たな強盗が導入され、プレイヤーの懸念に対処します。
6 月 27 日のアップデートでは、ソロ体験の向上に重点を置いたオフライン モードのベータ版が導入されています。 将来的には完全なオフライン モードが計画されていますが、この最初の反復ではオンライン接続が必要です。 ただし、ソロプレイヤーの間で大きな不満となっているマッチメイキングの必要性はなくなります。 セーフハウスなど、他の欠けている機能も批判を集めました。
Payday 3 の新しいオフライン モード (ベータ版)
Starbreeze はオフライン モードの継続的な開発を重視しており、プレイヤーのフィードバックに基づいて改良する予定です。 コミュニティ責任者兼グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo 氏も、この反復的なアプローチを認めています。 このアップデートには、新しい強盗、無料アイテム、および新しい LMG、3 つのマスク、カスタム ロードアウトの名前などの改善も含まれています。
Payday 3 のローンチはサーバーの問題に悩まされ、Starbreeze CEO の Tobias Sjögren が謝罪することになりました。その後のアップデートではさまざまな問題が解決されました。 批判は限定的なローンチコンテンツ (名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に 強盗) にも向けられました。 $10 の「構文エラー」強盗に見られるように、有料 DLC になりますが、将来の強盗も追加される予定です。