โหมดออฟไลน์ที่ทุกคนรอคอยของ Payday 3 จะมาถึงในปลายเดือนนี้ แต่มีข้อแม้ที่น่าประหลาดใจ: ยังคงต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต การประกาศนี้เกิดขึ้นภายหลังการตอบโต้ของผู้เล่นจำนวนมากเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งแรกของเกมโดยไม่มีการเล่นแบบออฟไลน์ ซึ่งเป็นแก่นของซีรีส์นี้
แฟรนไชส์ Payday ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการเล่นเกม FPS แบบร่วมมือกันและกลไกการปล้นที่ซับซ้อน เปิดตัวในปี 2554 ด้วย Payday: The Heist ซีรีส์นี้เน้นการทำงานเป็นทีมและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ ตั้งแต่แนวทางลับๆ ไปจนถึงการโจมตีเต็มกำลัง Payday 3 เพิ่มความสามารถในการลักลอบ ทำให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นมากขึ้น การอัปเดต "Boys in Blue" ที่กำลังจะมาถึงนำเสนอการปล้นครั้งใหม่และแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่น
การอัปเดตในวันที่ 27 มิถุนายนจะนำเสนอเวอร์ชันเบต้าของโหมดออฟไลน์ โดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเดี่ยว ในขณะที่มีการวางแผนโหมดออฟไลน์โดยสมบูรณ์สำหรับอนาคต การทำซ้ำครั้งแรกนี้จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อออนไลน์ อย่างไรก็ตาม มันขจัดความจำเป็นในการค้นหาแมตช์ ซึ่งเป็นข้อข้องใจที่สำคัญในหมู่ผู้เล่นเดี่ยว คุณสมบัติที่ขาดหายไปอื่นๆ เช่น Safehouse ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน
โหมดออฟไลน์ใหม่ของ Payday 3 (เบต้า)
Starbreeze เน้นย้ำถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของโหมดออฟไลน์ และวางแผนที่จะปรับปรุงตามความคิดเห็นของผู้เล่น Almir Listo หัวหน้าฝ่ายชุมชนและผู้อำนวยการแบรนด์ระดับโลก ยืนยันแนวทางทำซ้ำนี้ การอัปเดตยังรวมถึงการปล้นใหม่ ไอเท็มฟรี และการปรับปรุง เช่น LMG ใหม่ หน้ากากสามแบบ และการตั้งชื่อชุดปรับแต่งแบบกำหนดเอง
การเปิดตัว Payday 3 ที่มีปัญหา ซึ่งเต็มไปด้วยปัญหาเซิร์ฟเวอร์ ทำให้เกิดการขอโทษจาก Tobias Sjögren CEO ของ Starbreeze การอัปเดตครั้งต่อมาได้แก้ไขปัญหาต่างๆ คำวิจารณ์ยังมุ่งเป้าไปที่เนื้อหาเปิดตัวแบบจำกัด (Eight การปล้น) การปล้นในอนาคตจะถูกเพิ่ม แม้ว่าพวกเขาจะได้รับค่าตอบแทน DLC ดังที่เห็นจากการปล้น "ข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์" มูลค่า 10 ดอลลาร์