
Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、単純なリマスターからの大幅な逸脱を示唆しています。
このプロジェクトは、Ex-Virtuosの従業員のポートフォリオによると、忘却の完全な再考を伴います。これには、スタミナ管理、ステルス、戦闘ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、コアメカニクスへのオーバーホールが含まれます。損傷計算システムは洗練されており、より視覚的に影響を与えるヒット反応を約束しています。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化が予定されています。 MP1stは、最初はリマスターとして計画されていたプロジェクト(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)が完全なリメイクに拡大したと理論付けています。
MP1STが連絡した情報源は、忘却のリメイクが今後の開発者\ _Directに表示されないことを確認していますが、噂は年間以内の潜在的なリリースを示唆しています。