집 소식 Skyrim Dev는 다음 장로 스크롤을위한 변경 사항을 힌트합니다.

Skyrim Dev는 다음 장로 스크롤을위한 변경 사항을 힌트합니다.

by Carter Feb 21,2025

Skyrim Dev는 다음 장로 스크롤을위한 변경 사항을 힌트합니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명의 개발자의 포트폴리오에서 공급 된이 정보는 간단한 리마스터와의 상당한 출발을 제안합니다.

전 비르 투오스 직원의 포트폴리오에 따르면이 프로젝트는 완전한 재구성을 포함합니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스, 전투 차단 (원본의인지 된 단점을 해결하기 위해 Soulslike Games에서 영감), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스를 포함한 핵심 역학에 대한 점검이 포함됩니다. 손상 계산 시스템이 정제되어 시각적으로 영향력있는 히트 반응을 약속합니다. UI 및 양궁 시스템도 현대화를 위해 예정되어 있습니다. MP1st는 처음에 리마스터로 계획된이 프로젝트 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)로 전체 리메이크로 확장되었다고 이론화합니다.

MP1ST와 접촉 한 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이지만, 소문은 연중 내내 잠재적 인 석방을 제안합니다.

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