
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명의 개발자의 포트폴리오에서 공급 된이 정보는 간단한 리마스터와의 상당한 출발을 제안합니다.
전 비르 투오스 직원의 포트폴리오에 따르면이 프로젝트는 완전한 재구성을 포함합니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스, 전투 차단 (원본의인지 된 단점을 해결하기 위해 Soulslike Games에서 영감), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스를 포함한 핵심 역학에 대한 점검이 포함됩니다. 손상 계산 시스템이 정제되어 시각적으로 영향력있는 히트 반응을 약속합니다. UI 및 양궁 시스템도 현대화를 위해 예정되어 있습니다. MP1st는 처음에 리마스터로 계획된이 프로젝트 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)로 전체 리메이크로 확장되었다고 이론화합니다.
MP1ST와 접촉 한 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이지만, 소문은 연중 내내 잠재적 인 석방을 제안합니다.