
Предполагаемый римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанный Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, был детализирован MP1st. Информация, по сообщениям, полученная из портфеля анонимного разработчика, предлагает значительный отход от простого ремастера.
Проект, согласно портфелю бывшего сотрудника-сотрудника-Virtuos, включает в себя полное переосмысление забвения. Это включает в себя капитальные ремонты с основной механикой, включая управление выносливостью, скрытность, боевую блокировку (вдохновленные душами, похожими на игры для устранения предполагаемых недостатков оригинала), стрельбу из лука, обратную связь с повреждением и пользовательский интерфейс. Система расчета повреждений была утончена, обещая более визуально эффективные реакции на попадание. Системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также предназначены для модернизации. MP1ST теоретизирует, что проект, первоначально запланированный как ремастер (как намекал в просочившихся документах Microsoft), расширился до полного римейка.
В то время как источники, связанные с MP1ST, подтверждают, что римейк Oblivion не появится в будущем разработчике \ _Direct, слухи показывают потенциальный выпуск в течение года.