Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏
新しい舞台裏のドキュメンタリーでは、Infinity Nikki の開発の裏側を明らかにし、この待望の PC および PlayStation デビュー作の作成に注がれた献身と業界の専門知識を紹介しています。 このファッションに焦点を当てたオープンワールド体験の作成について詳しく学びましょう!
ミラランドの世界を探検
12 月 4 日 (EST/PST) に公開される Infinity Nikki の 25 分間のドキュメンタリーは、主要なチーム メンバーへのインタビューをフィーチャーし、長年の開発を詳しく紹介します。 このプロジェクトは、ニッキ シリーズの人気キャラクターであるニッキのオープンワールドの冒険を作りたいという願望から生まれ、2019 年 12 月に始まりました。 チームは 1 年以上秘密裏に取り組み、この野心的なプロジェクトの基礎を築きました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、Nikki IP のコアとなるドレスアップ メカニクスをオープンワールド環境に統合するというユニークな課題について説明します。このプロセスには、フレームワークを一から構築する必要がありました。
このドキュメンタリーは、Nikki シリーズを進化させ、モバイル ゲーム (シリーズは 2012 年の NikkuUp2U から始まりました) を超えて、新たなレベルの技術と製品の進歩に向けて取り組んでいるチームの取り組みに焦点を当てています。 プロデューサーの献身は、ゲームの制作に注がれた情熱を象徴する、Grand Millewish Tree の粘土モデルにも表れています。 このビデオでは、グランド ミレウィッシュ ツリーと、フェイウィッシュ スプライトや独自の日課を持つ活気に満ちた NPC などのその住民に焦点を当て、ミラランドの活気に満ちた世界を紹介しています。 ゲーム デザイナーのシャオ リーは、ニッキの進行中のミッションの最中であっても、NPC のダイナミックな行動によって命が吹き込まれるリアリズムを強調しています。
業界の巨人チーム
ゲームの見事なビジュアルは、Infinity Nikki の背後にある並外れた才能の証です。 Nikki シリーズのコアチームに加えて、開発者は経験豊富な国際的な人材を採用しました。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのリードサブディレクターでベテランの富永健太郎 "Tomiken" 氏と、ウィッチャー 3の作品を飾ったコンセプトアーティストの Andrzej Dybowski 氏がその中に含まれています。注目すべき追加点。
2019 年 12 月 28 日にプロジェクトが正式に開始されて以来、チームは Infinity Nikki に命を吹き込むためにほぼ 1815 日を費やしてきました。発売日が近づくにつれて期待感が高まります。今年の 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドを巡る魔法の旅に出発する準備をしましょう!