Infinity Nikki: Cái nhìn hậu trường về cuộc phiêu lưu thời trang trong thế giới mở
Một bộ phim tài liệu hậu trường mới tiết lộ hành trình đằng sau sự phát triển của Infinity Nikki, thể hiện sự cống hiến và kiến thức chuyên môn trong ngành đã góp phần tạo ra sản phẩm ra mắt trên PC và PlayStation rất được mong đợi này. Tìm hiểu thêm về quá trình tạo ra trải nghiệm thế giới mở tập trung vào thời trang này!
Khám phá thế giới Miraland
Ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST), bộ phim tài liệu dài 25 phút của Infinity Nikki mang đến cái nhìn sâu sắc về những năm phát triển, bao gồm các cuộc phỏng vấn với các thành viên chủ chốt trong nhóm. Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019, ra đời từ mong muốn tạo ra một cuộc phiêu lưu thế giới mở cho Nikki, nhân vật được yêu thích của loạt phim Nikki. Nhóm đã làm việc bí mật trong hơn một năm, đặt nền móng cho dự án đầy tham vọng này. Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu mô tả thách thức đặc biệt trong việc tích hợp cơ chế trang phục cốt lõi của Nikki IP vào môi trường thế giới mở, một quá trình yêu cầu xây dựng một khuôn khổ từ đầu.
Bộ phim tài liệu nêu bật cam kết của nhóm trong việc phát triển nhượng quyền thương mại Nikki, vượt ra ngoài trò chơi di động (loạt phim bắt đầu với NikkuUp2U vào năm 2012) để đạt đến một tầm cao mới về tiến bộ công nghệ và sản phẩm. Sự tâm huyết của nhà sản xuất thậm chí còn được thể hiện rõ qua mô hình đất sét của Grand Millewish Tree, tượng trưng cho niềm đam mê đổ vào việc tạo ra trò chơi. Video giới thiệu thế giới Miraland sôi động, tập trung vào Grand Millewish Tree và cư dân của nó, bao gồm các Faewish Sprites và các NPC sống động với thói quen hàng ngày của riêng họ. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nhấn mạnh tính hiện thực được thể hiện qua hành vi năng động của các NPC, ngay cả khi Nikki đang thực hiện các nhiệm vụ.
Đội ngũ những người khổng lồ trong ngành
Hình ảnh tuyệt đẹp của trò chơi là minh chứng cho tài năng đặc biệt đằng sau Infinity Nikki. Ngoài nhóm Nikki cốt lõi, các nhà phát triển đã tuyển dụng những tài năng quốc tế giàu kinh nghiệm. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Giám đốc phụ chính và cựu binh của The Legend of Zelda: Breath of the Wild, và nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, người có tác phẩm được tôn vinh The Witcher 3, nằm trong số những người tham gia những bổ sung đáng chú ý.
Kể từ khi dự án chính thức bắt đầu vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, nhóm đã dành gần 1815 ngày để đưa Infinity Nikki vào cuộc sống. Sự mong đợi có thể cảm nhận được khi ngày ra mắt đến gần. Hãy chuẩn bị bắt đầu cuộc hành trình kỳ diệu qua Miraland cùng Nikki và Momo vào tháng 12 này!