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《無限尼克》新團隊組建

by Oliver Dec 30,2024

《無限尼克》:開放世界時尚冒險的幕後花絮

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

一部新的幕後紀錄片揭示了《Infinity Nikki》的開發背後的曆程,展示了創作這款備受期待的 PC 和 PlayStation 首秀的奉獻精神和行業專業知識。 了解有關打造這種以時尚為中心的開放世界體驗的更多信息!

探索米拉蘭世界

Infinity Nikki 的 25 分鍾紀錄片於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出,深入介紹了多年來的開發過程,並對主要團隊成員進行了采訪。 該項目於 2019 年 12 月開始,旨在為 Nikki 係列中深受喜愛的角色 Nikki 創造一個開放世界的冒險。 該團隊秘密工作了一年多,為這個雄心勃勃的項目奠定了基礎。 遊戲設計師沙丁宇描述了將 Nikki IP 的核心裝扮機製集成到開放世界環境中的獨特挑戰,這個過程需要從頭開始構建框架。

這部紀錄片強調了團隊致力於發展 Nikki 係列,超越手機遊戲(該係列於 2012 年以 NikkuUp2U 開始),達到技術和產品進步的新水平。 製作人的奉獻精神甚至體現在大千樹樹的粘土模型上,象征著遊戲創作中傾注的熱情。 該視頻展示了充滿活力的 Miraland 世界,重點關注大 Millewish 樹及其居民,包括 Faewish 精靈和擁有自己日常生活的活潑 NPC。 遊戲設計師小李強調 NPC 的動態行為所帶來的真實感,即使是在 Nikki 正在進行的任務中也是如此。

行業巨頭團隊

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲令人驚歎的視覺效果證明了《Infinity Nikki》背後的非凡才華。 除了 Nikki 係列核心團隊之外,開發人員還招募了經驗豐富的國際人才。 首席副導演兼《塞爾達傳說:荒野之息》的資深副導演 Kentaro“Tomiken” Tominaga 以及曾為《巫師 3》增光添彩的概念藝術家 Andrzej Dybowski 均位列其中。值得注意的補充。 自 2019 年 12 月 28 日項目正式啟動以來,團隊已經投入了近 1815 天的時間來將《Infinity Nikki》變為現實。隨著發布日期的臨近,人們的期待是顯而易見的。準備好在今年 12 月與 Nikki 和 Momo 一起踏上 Miraland 的神奇之旅吧!

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