Blizzardは最近、World of Warcraft:Midnightでデビューする予定の今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としての戦争後のリリースが予定されていますが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を上回るカスタマイズのレベルを示しています。
開発者のブログは最近、家具の配置の複雑さを示すゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップとのアイテムアライメントのグリッドを使用して、プレイヤーが楽にスペースを配置できるようにします。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、動きの間に取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾られ、インテリアデザインの流動性を高めます。
住宅システムは、さまざまなプレーヤーの好みに応えるための2つの異なるモードを提供します。基本モードは簡単な組織用に設計されており、簡単なアプローチを好む人にとっては使いやすくなります。一方、Advanced Modeはクリエイティブビルダーの恩恵であり、3つの軸すべてでオブジェクトの回転と革新的な方法でそれらを積み重ねる機能を可能にします。この機能により、複雑で視覚的に魅力的なインテリアを作成できます。
画像:Blizzard.com
もう1つの傑出した機能は、オブジェクトをスケーリングするオプションです。これは、ゲーム内のさまざまなサイズのキャラクターを考えると特に有益です。これは、ノームが居心地の良い、より親密なスペースを作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースはより広大なレイアウトを楽しむことができます。さらに、住宅システム用に特別に設計された一部の家具は、リコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産では利用できない場合があります。
まだ数か月先の真夜中で、Blizzardは今後のコンテンツを継続的にからかいながら興奮を生かし続けています。この戦略により、プレイヤーは引き続き関与し、ゲームの将来の更新を熱心に予測することが保証されます。