Blizzard는 최근 World of Warcraft : Midnight 에서 데뷔 할 예정인 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 확장은 Worldsoul Saga의 일환으로 전쟁 후 출시로 예정되어 있지만 초기 미리보기는 많은 플레이어의 기대를 능가하는 커스터마이징 수준을 나타냅니다.
개발자 블로그는 최근 가구 배치의 복잡성을 보여주는 게임 내 비디오를 선보였습니다. 이 시스템은 자동 스냅과 품목 정렬 용 그리드를 사용하여 플레이어가 공간을 쉽게 배치 할 수 있도록합니다. 또한, 선반이나 테이블과 같은 큰 물체는 움직임 중에 부착 된 작은 액세서리로 장식되어 인테리어 설계의 유동성을 향상시킬 수 있습니다.
하우징 시스템은 다른 플레이어 선호도를 수용 할 수있는 두 가지 독특한 모드를 제공합니다. 기본 모드는 쉬운 조직을 위해 설계되었으므로 간단한 접근 방식을 선호하는 사람들에게 사용자 친화적입니다. 반면, Advanced Mode는 창조적 인 건축업자에게 혜택을 주며, 세 축 모두에서 물체를 회전시키고 혁신적인 방식으로 쌓을 수 있습니다. 이 기능을 통해 복잡하고 시각적으로 매력적인 인테리어를 생성 할 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
또 다른 눈에 띄는 기능은 객체를 확장하는 옵션이며, 이는 게임에서 다양한 크기의 캐릭터를 고려할 때 특히 유리합니다. 이것은 Gnomes가 더 친밀하고 친밀한 공간을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 종족은보다 광대 한 레이아웃을 즐길 수 있음을 의미합니다. 또한, 하우징 시스템을 위해 특별히 설계된 일부 가구 조각은 레거시 자산에 대해서는 사용할 수 없을 수도 있지만 재 탄화를 지원합니다.
자정 이 몇 달 밖에 나왔을 때, 블리자드는 다가오는 콘텐츠를 지속적으로 놀리면서 흥분을 유지하고 있습니다. 이 전략은 플레이어가 계속 참여하고 게임의 향후 업데이트를 간절히 기대할 수 있도록합니다.