暴雪最近发布了有关即将在魔兽世界中首次亮相的游戏内住房系统的令人兴奋的细节:午夜。尽管这一扩展定于在Worldsoul Saga的一部分之内进行战争,但早期预览表明,定制水平超过了许多玩家的期望。
一个开发人员博客最近展示了游戏中的视频,以说明家具放置的复杂性。该系统采用网格进行项目对齐,并自动捕捉,从而使玩家毫不费力地安排自己的空间。此外,较大的物体(例如架子或桌子)可以装饰有较小的配件,这些配件在运动过程中固定,从而增强了室内设计的流动性。
住房系统提供了两种不同的模式,可满足不同的玩家偏好。基本模式专为易于组织而设计,使其对那些喜欢直接方法的人进行用户友好。另一方面,Advanced Mode是创意建筑商的福音,允许在所有三个轴上旋转对象,并且能够以创新的方式堆叠它们。此功能使创建复杂且视觉上吸引人的内饰。
图片:Blizzard.com
另一个出色的功能是扩展对象的选项,鉴于游戏中字符的各种大小,这特别有益。这意味着侏儒可以制作舒适,更亲密的空间,而像陶伦这样的较大种族可以享受更广阔的布局。此外,一些专门为住房系统设计的家具将支持重新着色,尽管该功能可能无法用于传统资产。
在午夜的几个月里,暴风雪通过不断取笑即将到来的内容来保持兴奋。该策略确保玩家保持参与度并热切期待游戏的未来更新。