Haloのテレビ適応の恒星以下のレセプションにもかかわらず、Microsoftはビデオゲームのフランチャイズを映画やテレビ番組に変えることを追求することで抑止されていません。この決意は、マイクロソフトのゲームチーフであるフィルスペンサーが、ジャックブラック主演の象徴的なサンドボックスゲームMinecraftの非常に期待されている映画の適応であるMinecraft映画の発売直前のバラエティとの最近のインタビューで強調されました。この映画の成功は、潜在的に一連の続編につながる可能性があり、エンターテインメント業界でのMicrosoftのフットプリントをさらに拡大する可能性があります。
マイクロソフトが画面にビデオゲームを適応させることにベンチャーは新しいものではありません。同社は、この分野で勝利とset折を見てきました。たとえば、プライムビデオシリーズのフォールアウトは大成功を収めており、すでに作業中のセカンドシーズンがあります。一方、Haloのテレビ適応は、その予算が高いにもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。
Varietyと話すと、SpencerはMicrosoftがこれらの経験から学んでいることを強調しました。これは、より多くの適応を探求する自信を高めています。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」と彼は述べました。彼は、一部のプロジェクトは成功しないかもしれないが、全体的な経験が将来の努力の基盤を構築していることを認めた。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。それで、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。
次の大きな問題は、Microsoftが次に適応するXboxゲームがどのXboxゲームに適応するかです。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションテレビシリーズの計画を発表しましたが、更新はまばらであり、俳優のDave BautistaがMarcus Fenixを演じることに興味を表明したことを時々述べました。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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憶測は、次に何が可能かについて激しいです。フォールアウトの成功を考えると、Primeビデオは長老の巻物やSkyrimのテレビ番組に興味がありますか?しかし、Amazonはすでにパワーオブパワーと時間の輪でファンタジーに多額の投資をしているため、このジャンルがカバーされていると感じるかもしれません。
Gran Turismoの映画でのソニーの成功は、MicrosoftにForza Horizonの映画をグリーンライトするように促すかもしれません。さらに、MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、 Call of Duty MovieまたはWarcraftの適応の別の試みの可能性があります。 Jason Schreierの本Play Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainmentは、Activision BlizzardがNetflix for Warcraft 、 Overwatch 、 Diabloのシリーズを開発していることを明らかにしましたが、これらのプロジェクトは実現しませんでした。マイクロソフトはこれらを復活させることができますか?
より家族向けのオプションのために、MicrosoftはCrash Bandicootを所有しています。これは、特に大画面でのマリオとソニックの成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズに最適です。 2026年に今後のFableの再起動は、適応のエキサイティングな機会を提供します。
最後に、Halo TVシリーズの失敗にもかかわらず、Microsoftはフランチャイズの大予算版バージョンを試みることができましたか?
マイクロソフトのコンソールであるライバルであるソニーと任天堂は、このプロセスでさらに進んでいます。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Usで成功を収めており、 Twisted Metalはセカンドシーズンに向けて設定されています。ソニーはまた、 Helldivers 2映画、 Horizon Zero Dawnの映画化、およびTsushimaのGhostのアニメ適応を発表しました。ゴッドオブウォーテレビ番組は、すでに2シーズン計画されています。
一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズ映画で最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。