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菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

by Ryan May 13,2025

儘管Halo的電視改編版的持久性不如史詩般,但Microsoft仍然不喜歡將其視頻遊戲特許經營轉變為電影和電視節目。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在最近的《綜藝》(Variety)的一次採訪中強調了這一決心,就在電影《 Minecraft電影》(Minecraft Movie)上映之前,這是一部由傑克·布萊克(Jack Black)主演的標誌性沙盒遊戲Minecraft的備受期待的電影改編。這部電影的成功可能會導致一系列續集,從而進一步擴大了微軟在娛樂行業的足跡。

Microsoft冒險為屏幕改編視頻遊戲並不是什麼新鮮事。該公司在這個領域都看到了勝利和挫折。例如,Prime Video系列《輻射》取得了巨大的成功,第二個賽季已經開始。另一方面,儘管預算很高,但由於接收不良,Halo的電視改編在兩個賽季後被取消。

斯賓塞在接受《綜藝》(Variety)的講話中強調,微軟一直在從這些經驗中學習,這增強了他們探索更多適應性的信心。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。”他承認,儘管某些項目可能無法成功,但總體經驗是為將來的努力奠定基礎。 “我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您會看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們已經獲得了信心,並且我們正在通過這一點學習。'”

下一個大問題是哪個Xbox遊戲Microsoft接下來可能會適應。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於戰爭齒輪的動畫電視連續劇的計劃,儘管更新很少,偶爾出現了演員Dave Bautista的提及,表達了對玩Marcus Fenix的興趣。

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猜測下一步可能是什麼。鑑於輻射的成功,Prime視頻是否對上古捲軸Skyrim電視節目感興趣?但是,隨著亞馬遜已經用力量時間之圈在幻想中投入了大量投資,他們可能會覺得自己已經涵蓋了這種類型。

索尼在Gran Turismo電影中的成功可能會激發Microsoft綠燈綠燈。此外,隨著微軟收購Activision Blizzard,有可能進行《使命召喚》電影或另一次改裝魔獸的嘗試。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《很好:暴雪娛樂的上升,秋季和未來》揭示了Activision Blizzard與Netflix的《魔獸》《守望先鋒》《暗黑破壞神》一起開發了系列,儘管這些項目從未實現。微軟可以恢復這些嗎?

對於更家庭友好的選擇,Microsoft現在擁有Crash Bandicoot ,這對於動畫電影或電視連續劇來說是完美的,尤其是在大屏幕上MarioSonic的成功之後。即將在2026年重新啟動寓言的重新啟動也為改編提供了令人興奮的機會。

最後,儘管Halo電視連續劇失敗了,Microsoft是否可以嘗試大型預算電影版本的特許經營權?

在此過程中,微軟的控制台競爭對手索尼和任天堂在此過程中越來越遠。索尼(Sony)在未知電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》中獲得了成功,即使是扭曲的金屬也將在第二個賽季中進行。索尼還宣布了一部Helldivers 2電影,一部電影《零黎明》的電影改編以及Tsushima鬼魂的動漫改編。戰神電視節目已經計劃了兩個季節。

另一方面,任天堂擁有迄今為止與Super Mario Bros.電影的最成功的視頻遊戲改編版,並帶有續集和《 Zelda of of the Zelda of Development》的傳說。

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