尽管Halo的电视改编版的持久性不如史诗般,但Microsoft仍然不喜欢将其视频游戏特许经营转变为电影和电视节目。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在最近的《综艺》(Variety)的一次采访中强调了这一决心,就在电影《 Minecraft电影》(Minecraft Movie)上映之前,这是一部由杰克·布莱克(Jack Black)主演的标志性沙盒游戏Minecraft的备受期待的电影改编。这部电影的成功可能会导致一系列续集,从而进一步扩大了微软在娱乐行业的足迹。
Microsoft冒险为屏幕改编视频游戏并不是什么新鲜事。该公司在这个领域都看到了胜利和挫折。例如,Prime Video系列《辐射》取得了巨大的成功,第二个赛季已经开始。另一方面,尽管预算很高,但由于接收不良,Halo的电视改编在两个赛季后被取消。
斯宾塞在接受《综艺》(Variety)的讲话中强调,微软一直在从这些经验中学习,这增强了他们探索更多适应性的信心。他说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他承认,尽管某些项目可能无法成功,但总体经验是为将来的努力奠定基础。 “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。因此,所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您会看到更多,因为我们正在获得更多的信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这一点学习。'”
下一个大问题是哪个Xbox游戏Microsoft接下来可能会适应。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于战争齿轮的动画电视连续剧的计划,尽管更新很少,偶尔出现了演员Dave Bautista的提及,表达了对玩Marcus Fenix的兴趣。
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猜测下一步可能是什么。鉴于辐射的成功,Prime视频是否对上古卷轴或Skyrim电视节目感兴趣?但是,随着亚马逊已经用力量和时间之圈在幻想中投入了大量投资,他们可能会觉得自己已经涵盖了这种类型。
索尼在Gran Turismo电影中的成功可能会激发Microsoft绿灯绿灯。此外,随着微软收购Activision Blizzard,有可能进行《使命召唤》电影或另一次改装魔兽的尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《很好:暴雪娱乐的上升,秋季和未来》揭示了Activision Blizzard与Netflix的《魔兽》 , 《守望先锋》和《暗黑破坏神》一起开发了系列,尽管这些项目从未实现。微软可以恢复这些吗?
对于更家庭友好的选择,Microsoft现在拥有Crash Bandicoot ,这对于动画电影或电视连续剧来说是完美的,尤其是在大屏幕上Mario和Sonic的成功之后。即将在2026年重新启动寓言的重新启动也为改编提供了令人兴奋的机会。
最后,尽管Halo电视连续剧失败了,Microsoft是否可以尝试大型预算电影版本的特许经营权?
在此过程中,微软的控制台竞争对手索尼和任天堂在此过程中越来越远。索尼(Sony)在未知电影《 HBO》(HBO)的《我们的最后一部》中获得了成功,即使是扭曲的金属也将在第二个赛季中进行。索尼还宣布了一部Helldivers 2电影,一部电影《零黎明》的电影改编以及Tsushima鬼魂的动漫改编。战神电视节目已经计划了两个季节。
另一方面,任天堂拥有迄今为止与Super Mario Bros.电影的最成功的视频游戏改编版,并带有续集和《 Zelda of of the Zelda of Development》的传说。