Несмотря на менее чем звездный прием телевизионной адаптации Halo, Microsoft остается беззаботной в своем стремлении превратить свои франшизы в видеоигры в фильмы и телешоу. Эта решимость была подчеркнута руководителем Microsoft Gaming Филом Спенсером в недавнем интервью Variety, незадолго до запуска фильма Minecraft , долгожданной экранизации фильма «Знаменитая игра песочницы Minecraft» с Джеком Блэком. Успех этого фильма потенциально может привести к серии продолжений, что еще больше расширяет площадь Microsoft в индустрии развлечений.
Microsoft's Venture адаптировать свои видеоигры для экрана не нова. Компания увидела как триумфы, так и неудачи на этой арене. Например, Prime Video Series Fallout имел огромный успех, со вторым сезоном уже в работе. С другой стороны, телевизионная адаптация Halo, несмотря на его высокий бюджет, была отменена после двух сезонов из -за плохого приема.
Говоря с разнообразием, Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится на этом опыте, что повышает их уверенность в том, чтобы изучить больше адаптаций. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил он. Он признал, что, хотя некоторые проекты могут не добиться успеха, общий опыт создает основу для будущих усилий. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».
Следующий большой вопрос заключается в том, какой Xbox Game Microsoft может адаптироваться дальше. В 2022 году Netflix анонсировал планы фильма в прямом эфире и анимационный сериал, основанный на Gears of War , хотя обновления были редкими, и только случайные упоминания актера Дейва Баутиста выражают интерес к игре Marcus Fenix.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Предположения изобилуют тем, что может быть дальше. Учитывая успех Fallout , может ли Prime Video быть заинтересованным в свитках Elder Scrolls или телешоу Skyrim ? Однако, когда Amazon уже вкладывает значительные средства в фантазию с кольцами силы и колесом времени , они могут почувствовать, что у них есть этот жанр.
Успех Sony в фильме Gran Turismo может вдохновить Microsoft на Greenlight A Forza Horizon Movie. Кроме того, с приобретением Microsoft Activision Blizzard есть потенциал для фильма Call of Duty или другой попытки адаптации Warcraft . Книга Джейсона Шриера играет в Nice: The Roise, Fall и Future of Blizzard Entertainment показали, что Activision Blizzard имела серию в разработке с Netflix для Warcraft , Overwatch и Diablo , хотя эти проекты никогда не осуществлялись. Может ли Microsoft оживить их?
Для более удобного для семьи вариант Microsoft теперь владеет Crash Bandicoot , который может быть идеальным для анимационного фильма или сериала, особенно после успеха Mario и Sonic на большом экране. Предстоящая перезагрузка басни в 2026 году также предоставляет захватывающую возможность для адаптации.
Наконец, несмотря на провал сериала Halo, может ли Microsoft попытаться получить большую версию фильма франшизы?
Консольные соперники Microsoft, Sony и Nintendo, находятся дальше в этом процессе. Sony видела успех с Uncharted Movie, HBO's The The The Last из нас , и даже Twisted Metal назначен на второй сезон. Sony также анонсировала фильм «Аллдиверс 2» , адаптация фильма «Горизонт Ноль -рассвет» и аниме адаптацию Призрака Цусимы . Телевизионное шоу God of War уже запланировано на два сезона.
Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр на сегодняшний день с фильмом Super Mario Bros. , с продолжением и живым действием «Легенда о адаптации Zelda в разработке».