-프롤로그-
당신은 당신의 마을에서 가장 숙련 된 사냥꾼입니다. 당신은 왕실 수도 근처의 숲으로 여행을 갔다. 열정으로 가득 찬, 당신은 토너먼트 개막식 전날 숲으로 뛰어 들었습니다. 첫 밤 캠핑 후, 당신은 섬뜩한 침묵으로 깨어났습니다. 한때 전국의 사냥꾼들과 번잡 한 캠프장은 버려졌고 그들의 존재의 잔재 만 남았습니다. 토너먼트 감독을 담당하는 National Guards는 어디에도 발견되지 않았습니다. 당신이 기다렸을 때 누군가가 돌아 오기를 바라면서, 더 이상 머물 수 없을 때까지 불안이 자랐습니다. 당신은 걷기 시작했고, 또 다른 이상한 점, 즉 당신이 전에 보았던 독특한 가지가있는 나무입니다. 방향 감각에 대한 자신감에도 불구하고, 당신은 당신이 시작한 곳을 다시 찾았습니다. 숲에서 길을 잃었고, 당신의 구경의 사냥꾼에게는 들어 본 적이없는 상황, 당신은 이상한 일이 시작되었다는 것을 깨달았습니다. 당신이 머물 리든 이사하든 상황은 동일하게 유지되었습니다. 공황 억제, 당신은 숲을 다시 한 번 시작했습니다 ...
-"엘프 저주"는 무엇입니까?-
"Elven Curse"는 비 필드 RPG로, 당신이 저주받은 숲을 피하려고 노력하는 사냥꾼으로 플레이하는 사냥꾼으로, Foria라는 쿼터 엘프에 의해 도움을줍니다. 기본 메뉴를 제외하고는 명령 선택을 위해 최대 3 개의 버튼을 사용하도록 게임 플레이가 단순화됩니다.
-문자 생성-
수동 사용자 정의를 사용할 수는 없지만 원하는만큼 통계를 다시 롤링 할 수 있습니다. 레벨 업시 상태 인상 속도는이 화면에서만 볼 수 있으며 게임이 시작되면 확인할 수 없습니다. 경기 중에이 통계는 반환 항목이됩니다. "부적"이 2 개 미만이고 생명력이 0에 도달하면 성격이 사라집니다.
-Peddler Quarter Elf "Foria"-
포리아는 숲에서 만나는 신비한 인물입니다. 어린 시절에도 나타 났지만, 그는 당신보다 1/4 엘프이거나 나이가 많다고 주장합니다. 토너먼트의 문제에 관대하지 않은 그는 고대 산림 정신의 힘을 사용하여 비밀리에 탈출을 돕습니다.
-세나리오 장면-
프롤로그는 사진 층 쇼처럼 전개되어 주인공의 이야기로 부드럽게 전환됩니다. Foria의 대화는 쾌활한 톤으로 전달되며, 게임의 세계를 형성하는 조용하고 단순하며 다소 암시적인 언어를 배경으로합니다.
-탐색 모드-
베이스를 연결하는 숲의 경로는 각 섹션의 "미개척"영역을 "탐색하여"잠금 해제됩니다. 각 탐사의 수치 결과는 해당 영역의 "안개 깊이"와 일부 상태 값의 영향을받습니다. 생명력이 고갈되면 활력을 회복하기 위해 필요한 경우 독을 사용하십시오. 어떤 경우에는 드문 "부적"을 사용하면 포르아로의 복귀가 필요할 수 있습니다.
-짐승 * 사냥꾼 전투-
사나운 짐승은 야생 개와 늑대에서 개구리 나 토끼와 같은 예기치 않은 공격자에 이르기까지 숲을 돌아 다닙니다. 그들을 물리 치면 포아와 거래 할 수있는 가죽을 산출합니다. 전통적인 RPG와 달리 전투를 통해 레벨을 올릴 수는 없습니다! 목표는 저주받은 숲을 피하는 것입니다. 중간 보스 나 최종 보스와의 고정 전투는 없으며 모든 만남을 피할 수 있지만, 이는 상당한 운이나 플레이 시간이 필요할 수 있습니다. 사냥꾼으로서, 당신은 활과 화살을 사용하여 먹이를 죽이지 만, 촬영하는 데 적합한 거리를 유지해야합니다. 이 거리에서 짐승으로부터 반격을받지 않고 공격 할 수는 있지만 격차를 닫을 수 있습니다. 짐승과는 거리가 멀다면 화살을 쏘거나 치유 품목을 사용하거나 전투를 피하기 위해 계속 탐험 할 수 있습니다. 짐승이 문을 닫으면 거리를 유지하기위한 "철수"또는 Foria의 "플래시"볼을 사용하여 탈출하기위한 두 가지 옵션으로 일방적 인 공격에 직면합니다. 후자는 확실하지만, 이전의 성공은 능력의 차이에 달려 있습니다.
-Cloak * 레이어링 시스템-
망토 포르아는 당신이 가져 오는 재료 (브랜치 화살, 수지 및 가죽)의 공예품을 착용자의 능력을 향상시킵니다. 가볍고 얇은 것은 최대 3 번 층을 이룰 수 있으며, 총 능력이 증가하는 것은 모든 층의 합입니다. 드물게 활력을 회복시킬 수 있습니다. 최상위 층은 다양한 요인에 의해 손상되어 결국 찢어지고 사용할 수 없게됩니다. 이 망토는 게임의 유일한 장비 변경 요소입니다. 활과 화살에는 변형이 없습니다.
-Autosave-
이 게임에는 자동 저장 시스템이 있지만 타이밍은 예측할 수 없을 수 있습니다 (예 : 전투 중에는 저장되지 않음). 진행 상황 보존을 보장하려면 기본 메뉴에서 앱을 수동으로 닫는 것이 좋습니다.
-최신 버전 1.2- 새로운 기능
2024 년 12 월 18 일에 마지막으로 업데이트되었습니다
v1.2 공식 릴리스 후보 (캐릭터 제작 모드로 의도하지 않은 전환을 일으키는 버그 수정)
v1.1 공식 릴리스 후보 (시나리오 텍스트에서 오타 수정)
v1.0 공식 릴리스 후보 (사소한 버그 수정, 일부 메시지 변경, 크레딧 추가)
v0.1 테스트 릴리스