-Пролог-
Вы самый опытный охотник в своей деревне. Вы отправились в лес недалеко от королевской столицы, проведенный обещанием турнира, чтобы венчать лучшего охотника на страны. Полный энтузиазма, вы отправились в лес накануне церемонии открытия турнира. После первого ночного кемпинга вы проснулись в жуткой тишине. Лагерь, когда -то сумасшедший с охотниками со всей страны, был пустын, оставив после себя остатки их присутствия. Национальной гвардии, ответственной за надзор за турниром, нигде не было найдено. Как вы ждали, надеясь, что кто -то вернется, беспокойство росло, пока вы больше не сможете оставаться на месте. Вы начали ходить, только чтобы встретить еще одну странность - дерево с особыми ветвями, которые вы были уверены, что видели раньше. Несмотря на вашу уверенность в вашем чувстве направления, вы вернулись туда, где начали. Потерянный в лесу, неслыханная ситуация для охотника за вашим калибром, вы поняли, что что -то странное было заново. Независимо от того, остались ли вы или переехали, ситуация осталась прежней. Подавив панику, вы снова отправились через лес ...
-Кат "Эльфийский проклятие"?-
«Elven Curse»-это не полевая RPG, где вы играете за охотника, пытающегося избежать проклятого леса, которому помогает четверть эльфий по имени Форя. За исключением базового меню, игровой процесс упрощается с использованием до трех кнопок для выбора команды.
-Марарактер
В то время как настройка ручной работы недоступна, вы можете повторить свою статистику столько раз, сколько пожелаете. Скорость увеличения состояния после выравнивания можно просмотреть только на этом экране и не может быть проверен после начала игры. Во время игры эти статистики становятся предметом возврата. Когда у вас есть менее двух «талисманов», и ваша жизненная сила достигает нуля, ваш персонаж потерян.
-Пеплер четверть эльф "Foria"-
Foria - это таинственная фигура, которую вы встречаете в лесу. Несмотря на то, что он появляется в детстве, он утверждает, что является четвертью и старше вас. Не взволнованный с неприятностями турнира, он использует силу древних лесных духов, чтобы тайно помочь вашему побегу.
-Cenario сцена-
Пролог разворачивается как шоу-шоу, плавно переходя к повествованию главного героя. Диалог Фориа доставляется в веселом тоне, устанавливается на фоне тихого, простого и несколько наводящего на мысль о языке, который формирует мир игры.
-Поллекция режима-
Маршруты леса, которые соединяют базы, разблокированы путем «изучения» всех «неисследованных» областей в каждом разделе. На числовые результаты каждого исследования влияют «глубина тумана» области и некоторые из ваших значений статуса. Когда ваша жизненная сила истощается, используйте яд, если это необходимо, чтобы восстановить свою жизненную силу. В некоторых случаях использование редких «талисманов» может потребовать возвращения в Foria.
-Накоунтер с зверем * Хантер битва-
Свирелые звери бродят по лесу, от диких собак и волков до неожиданных злоумышленников, таких как лягушки и кролики. Победить их доходность шкуры, которые можно торговать с Foria. Обратите внимание, что, в отличие от традиционных RPGS, в сражении не пройдет не выравниваться! Цель состоит в том, чтобы избежать проклятого леса. Там нет фиксированных сражений с средними боссами или последними боссами, и все встречи можно избежать, хотя это может потребовать значительной удачи или игрового времени. Как охотник, вы используете лук и стрелу, чтобы убить добычу, но вы должны поддерживать подходящее расстояние для стрельбы. На этом расстоянии вы можете атаковать, не получая контратаку от зверя, хотя они могут закрыть разрыв. Если далеко от зверя, вы можете стрелять стрелами, использовать исцеляющие предметы или избегать битвы, чтобы продолжить изучение. Если зверь закрывается, вы столкнетесь с односторонней атакой с двумя вариантами: «Изъятие», чтобы поддерживать расстояние или использование мяча Foria «Flash», чтобы сбежать. Последний уверен, в то время как успех первого зависит от разницы в способности.
-Cloak * System System-
Плащ для Foria образуется из материалов, которые вы приносят - стрелы, смола и кожа - способствуют способностям владельца. Легкий и тонкий, он может быть наложен до трех раз, причем общее увеличение способности является суммой всех слоев. Редко, это также может восстановить вашу жизненную силу. Имейте в виду, что самый верхний слой может быть поврежден различными факторами, в конечном итоге разрываясь и становясь непригодным для использования. Этот плащ является единственным элементом изменения оборудования в игре; Нет никаких вариантов лука и стрелы.
-Оо-автосоу
В игре есть система автососа, хотя время может быть непредсказуемым (например, она не сохраняет во время сражений). Чтобы обеспечить сохранение вашего прогресса, мы рекомендуем вручную закрыть приложение из базового меню.
-Када нового в последней версии 1.2-
Последнее обновление 18 декабря 2024 года
v1.2 Официальный кандидат в релиз (исправит ошибку, вызывающую непреднамеренные переходы в режим создания персонажа)
v1.1 Официальный кандидат в релиз (исправляет опечатки в тексте сценария)
v1.0 Официальный кандидат на релиз (незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений, добавлены кредиты)
V0.1 Тестовый релиз