던: 어웨이킹이 출시 후 두 주 만에 100만 부 이상 판매를 돌파했습니다.
개발사 펀컴은 오늘 이 기록을 발표하며, 스팀에서 강력한 출시와 “매우 긍정적인” 플레이어 리뷰를 기록한 데 이어, 100만 명 이상의 플레이어가 “각성”했으며, 이는 펀컴 역사상 가장 빠른 판매 속도를 기록한 게임이라고 밝혔습니다.
"던: 어웨이킹은 6월 10일 출시되었으며, 100만 명 이상의 플레이어가 각성을 이뤘습니다!"라고 스튜디오가 밝혔습니다. "이제 펀컴의 역대 최고의 출시 기록이 되었으며, 참고로 콘안 익사이얼스는 이 기록에 도달하기까지 일 년이 걸렸습니다. 이렇게 뜨거운 반응에 깊이 감격하고 있으며, 진심으로 감사드립니다. 그리고 솔직히 말해, 출시 이후 여러분은 거의 쉬지 않고 있었죠.
"출시는 코리올리스 폭풍이었으며, 우리는 여전히 그 강력한 바람을 타고 있습니다. 여러분이 보여준 놀라운 모습—기지 건설, 샤이후루드의 몸에 들어올 뻔한 순간, 대규모 차량 점프, 고된 투쟁, 새로운 발견, 승리, 영웅적인 죽음 등… 무수한 순간들—모든 것을 보며 우리는 당신들을 존경합니다, 수면자들."
출시 후 몇 시간 만에 펀컴의 생존 RPG는 밸브 플랫폼에서 최대 142,000명의 동시 접속자를 기록했으며, 지난 주말에는 최대 189,333명의 플레이어에 도달했습니다. 우리는 던: 어웨이킹에 리뷰에서 8/10 점을 부여했으며, 다음과 같이 평가했습니다: "던: 어웨이킹은 프랭크 허버트의 과학소설 세계관을 놀라울 정도로 정확하게 재현한 훌륭한 생존 MMO입니다. 대부분의 측면에서 이는 큰 장점이 되지만, 때로는 그 반대로 작용하기도 합니다. 아라키스의 탈수된 농민에서 강력한 전쟁 지도자로 성장하는 여정은 거의 모든 순간에서 매우 만족스럽고, 스토리와 세계관 구축은 이 세대의 팬들을 단순히 기쁨으로 채웠습니다. 그러나 여전히 개선이 필요한 부분도 있습니다. 전투 시스템은 여전히 리듬을 찾지 못했으며, 엔드게임은 혼란스럽고 기대에 못 미치며, 여전히 여러 기술적 버그가 남아 있습니다. 그러나 이러한 단점들조차도, 이 게임의 놀라운 성공을 결정짓는 샤이후루드 같은 거대 생물에 비하면 작고 작은 사막 쥐에 불과합니다."펀컴은 이미 딥 디저트(Deep Desert)에서 PvP를 강화하기 위한 계획을 ‘현재 수립 중’이라고 밝혔습니다. 이 지역은 플레이어들이 놀이를 방해하는 행위(그리피잉)로 인해 “독성”이라고 평가한 바 있습니다. 펀컴은 이미 오니תוס터(Ornithopter)로 다른 플레이어를 짓누르는 기능을 패치로 제거했으며, 상급 게임 디렉터인 비르자르 소머바크는 오니스(Ornis)에 대한 조정도 검토 중이라고 밝혔습니다. 예를 들어, 로켓을 추가해 전반적인 이동성과 최고 속도를 낮추는 방식이 포함될 수 있습니다.
이 모든 것이 여러분의 관심을 끌었다면, 지금 바로 던: 어웨이킹의 모든 클래스를 확인해 보시고, 스토리 전개를 단계별로 따라갈 수 있도록 제공하는 던: 어웨이킹 가이드를 계속 주목해 주세요. 아라키스에서 생존하는 데 도움이 되도록, 철, 강철, 알루미늄, 그리고 던: 어웨이킹 트레이너 위치 가이드를 포함한 던: 어웨이킹 자원 가이드를 준비해 두었습니다.