《沙丘:觉醒》在短短两周内销量已突破一百万份。
开发商 Funcom 今日早些时候公布了这一里程碑成就,指出除了游戏上市初期表现强劲、在 Steam 平台上获得“非常积极”的玩家评价外,已有超过一百万玩家“觉醒”,使其成为 Funcom 历史上销售速度最快的游戏。
“《沙丘:觉醒》于 6 月 10 日发售,已有 1,000,000 名玩家觉醒!”工作室表示,“这已是 Funcom 有史以来销售最快的游戏。相比之下,此前《康昂:废墟》用了整整一年才达到这一目标。我们对这一空前热烈的反响深感荣幸与感激。而且老实说——自发售以来,你们可从未闲着。”
“发售初期如同一场柯里奥利风暴,而我们至今仍在那股强劲的风中前行。我们见证了你们创造的一切——基地建设、从沙虫口中死里逃生、史诗级载具飞跃、挣扎、发现、胜利、英勇牺牲……还有无数精彩瞬间……我们向所有‘沉睡者’致敬。”
游戏上线数小时内,Funcom 的生存 RPG 在 Valve 平台同时在线人数便突破了 142,000 人,而上周末更创下新高,达到 189,333 人。我们在评测中给予《沙丘:觉醒》8/10 分,评价写道:“《沙丘:觉醒》是一款出色的生存 MMO,以极高的还原度再现了弗兰克·赫伯特的科幻宇宙——多数情况下这是优点,偶尔也带来些许负面影响。从一名脱水的贫民成长为阿拉基斯的强权军阀,每一步都令人无比满足,故事与世界构建让这位铁杆粉丝内心充满纯粹的喜悦。尽管仍有些工作需要完成——战斗系统尚未成型,后期内容显得混乱且令人失望,部分技术性漏洞依然存在。但即便这些瑕疵,也如同沙虫巨兽身上的小沙鼠一般微不足道,完全无法掩盖本作所取得的非凡成就。”Funcom 已经“正在制定计划”以改进沙漠深处的 PvP 玩法,该区域因玩家恶意行为( griefing )被玩家称为“有毒区”。Funcom 已经通过补丁移除了驾驶飞鸟机(Ornithopter)碾压其他玩家的功能,但资深游戏总监维尔贾·索默巴克还透露,团队正在探索对“奥尔尼斯”(Ornis)进行调整,例如增加火箭装置,以“降低整体机动性和最高速度”。
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