首頁 新聞 《沙丘:覺醒》銷售突破百萬份,成為Funcom史上銷售最快的遊戲

《沙丘:覺醒》銷售突破百萬份,成為Funcom史上銷售最快的遊戲

by Julian Mar 09,2026

《沙丘:覺醒》在短短兩週內銷售突破一百萬份。

開發商 Funcom 今日宣布此里程碑,並指出除了上市初期表現強勁,以及 Steam 平台上獲得「非常正面」的玩家評論外,已有一百萬名玩家「覺醒」,使本作成為 Funcom 過去銷售速度最快的遊戲。

「《沙丘:覺醒》於 6 月 10 日發行,現已有 1,000,000 名玩家覺醒!」工作室表示:「這已成為 Funcom 過去銷售速度最快的遊戲。舉個對照,《康昂:異域》花了整整一年才達成此目標。我們對此熱烈回應深感榮幸與感恩。而且,老實說,自發行以來,你們可一點都沒有閒著。」

「發行初期宛如科里奧利風暴,而我們至今仍乘著那股強勁的風。我們見證了你們所創造的奇蹟——基地建設、從沙蟲哈魯德手中死裡逃生、壯觀的載具躍遷、艱苦的掙扎、驚人的發現、輝煌的勝利、英勇的犧牲,以及更多令人難忘的瞬間……我們向你們致敬,沉睡者們。」

Play遊戲發行數小時內,Funcom 的生存 RPG 遊戲便在 Valve 平台達成超過 142,000 名同時在線玩家,並於上週末刷新紀錄,達到 189,333 名玩家。我們在評測中給予《沙丘:覺醒》8/10 的高分,評論指出:「《沙丘:覺醒》是一款極為出色的生存 MMO,成功以驚人忠實度再現了弗蘭克.赫伯特的科幻世界——大多數時候是優點,偶爾也顯得過度忠實而略顯不足。從脫水的農民一路崛起為阿拉基斯的強大領主,每一步都令人深感滿足;劇情與世界建構讓這名鐵桿粉絲心花怒放。」然而,仍有些工作有待完成——戰鬥系統尚未完全找到節奏,終局內容顯得混亂且令人失望,部分技術性錯誤仍有待修復。但即便如此,這些小問題與塑造本作輝煌成就的沙蟲哈魯德巨獸相比,不過是沙漠中的小鼠罷了。

Funcom 已開始「積極規劃」,以提升深沙漠地區的 PvP 機制,該區域因玩家之間的破壞行為(griefing)而被玩家冠上「毒瘤」之名。Funcom 已經透過更新,移除了駕駛飛行器「鳥翼機」壓碎其他玩家的功能;此外,資深遊戲總監維爾賈.索默巴克也透露,團隊正考慮調整「鳥翼機」的設計,例如加入火箭裝備,以「降低整體機動性與最高速度」。

若您對本作感到興趣,可立即探索所有可用的 《沙丘:覺醒》職業,並持續追蹤我們持續更新的 《沙丘:覺醒》全攻略指南,以逐步完成劇情旅程。為幫助您在阿拉基斯上存活,我們已整理出 《沙丘:覺醒》資源指南,協助您尋找 鐵、鋼、鋁,以及一份詳盡的 《沙丘:覺醒》訓練師地點指南。

最新文章 更多+
  • 09 2026-10
    《怪獸8號》遊戲全球上線,玩家可自選五星角色搶先體驗

    三種劇情模式可供選擇開局即可獲取五星角色原創劇情全程配音繼本月早些時候公佈發行日期以來,時光飛逝,《怪獸8號 The Game》在超過一百萬次預註冊後現已正式發售。這意味著你可以裝備起來,以 Naoya Matsumoto 的熱門漫畫和動畫系列為靈感,在酷炫的回合制戰鬥中消滅那些巨大的怪獸。如果說這裡的Boss戰史詩般宏大,那絕對是一種輕描淡寫,因為這款RPG提供了充足的沉浸感,讓每一場戰鬥都令人難忘。如果你一直是該IP的粉絲,你會很高興知道,關於你一直熟悉和喜愛的角色的劇情將以全程配音呈現,讓

  • 09 2026-10
    Ecco:海豚重啟計劃正在開發中

    《Ecco the Dolphin》的原始創作者宣佈,這兩款經典遊戲的重製版以及一款全新的第三部作品目前正在開發中。在《Xbox Wire》的一次採訪中,這款以高難度動作冒險遊戲系列而聞名的專案的策劃者埃德·安努齊亞塔談到了海洋保護工作以及他的遊戲開發生涯,隨後他透露了一些令人興奮的訊息:“我們的整個原始團隊正在致力於重製《Ecco the Dolphin》和《Ecco: The Tides of Time》。之後,我們將打造一款擁有現代遊戲玩法和圖形技術的全新第三部作品。更多細節即將公佈。”安

  • 06 2026-10
    迷你小鎮兩週年慶,聯動《Township》玩家社羣

    Teeny Tiny Town 本週迎來兩週年慶典Short Circuit Studios 正透過其近期釋出的《Townsfolk》與本作聯動,打造一款迷你跨界內容為 Teeny Tiny Town 解鎖新主題,使其呈現八位策略益智遊戲風格Short Circuit Studios 是那些似乎始終活躍在我們報道視野中的開發商之一。這並非沒有道理,無論是《Teeny Tiny Trains》還是《Tiny Connections》,他們總是為不同遊戲型別帶來新穎有趣的創新。如今,他們的代表作之一