首頁 新聞 《沙丘:覺醒》銷售突破百萬份,成為Funcom史上銷售最快的遊戲

《沙丘:覺醒》銷售突破百萬份,成為Funcom史上銷售最快的遊戲

by Julian Mar 09,2026

《沙丘:覺醒》在短短兩週內銷售突破一百萬份。

開發商 Funcom 今日宣布此里程碑,並指出除了上市初期表現強勁,以及 Steam 平台上獲得「非常正面」的玩家評論外,已有一百萬名玩家「覺醒」,使本作成為 Funcom 過去銷售速度最快的遊戲。

「《沙丘:覺醒》於 6 月 10 日發行,現已有 1,000,000 名玩家覺醒!」工作室表示:「這已成為 Funcom 過去銷售速度最快的遊戲。舉個對照,《康昂:異域》花了整整一年才達成此目標。我們對此熱烈回應深感榮幸與感恩。而且,老實說,自發行以來,你們可一點都沒有閒著。」

「發行初期宛如科里奧利風暴,而我們至今仍乘著那股強勁的風。我們見證了你們所創造的奇蹟——基地建設、從沙蟲哈魯德手中死裡逃生、壯觀的載具躍遷、艱苦的掙扎、驚人的發現、輝煌的勝利、英勇的犧牲,以及更多令人難忘的瞬間……我們向你們致敬,沉睡者們。」

Play遊戲發行數小時內,Funcom 的生存 RPG 遊戲便在 Valve 平台達成超過 142,000 名同時在線玩家,並於上週末刷新紀錄,達到 189,333 名玩家。我們在評測中給予《沙丘:覺醒》8/10 的高分,評論指出:「《沙丘:覺醒》是一款極為出色的生存 MMO,成功以驚人忠實度再現了弗蘭克.赫伯特的科幻世界——大多數時候是優點,偶爾也顯得過度忠實而略顯不足。從脫水的農民一路崛起為阿拉基斯的強大領主,每一步都令人深感滿足;劇情與世界建構讓這名鐵桿粉絲心花怒放。」然而,仍有些工作有待完成——戰鬥系統尚未完全找到節奏,終局內容顯得混亂且令人失望,部分技術性錯誤仍有待修復。但即便如此,這些小問題與塑造本作輝煌成就的沙蟲哈魯德巨獸相比,不過是沙漠中的小鼠罷了。

Funcom 已開始「積極規劃」,以提升深沙漠地區的 PvP 機制,該區域因玩家之間的破壞行為(griefing)而被玩家冠上「毒瘤」之名。Funcom 已經透過更新,移除了駕駛飛行器「鳥翼機」壓碎其他玩家的功能;此外,資深遊戲總監維爾賈.索默巴克也透露,團隊正考慮調整「鳥翼機」的設計,例如加入火箭裝備,以「降低整體機動性與最高速度」。

若您對本作感到興趣,可立即探索所有可用的 《沙丘:覺醒》職業,並持續追蹤我們持續更新的 《沙丘:覺醒》全攻略指南,以逐步完成劇情旅程。為幫助您在阿拉基斯上存活,我們已整理出 《沙丘:覺醒》資源指南,協助您尋找 ,以及一份詳盡的 《沙丘:覺醒》訓練師地點指南

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