Battlestate Games는 1 인칭 슈터 인 Tarkov의 Escape의 팬들에게 NVIDIA의 DLSS 4 기술의 다가오는 통합을 발표하는 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 개발자는 DLSS 4가 업 스케일링 만 특징인지 또는 프레임 생성을 포함하는지 여부를 지정하지 않았지만 업 스칼러에만 집중하기 위해 강력한 사례가 있습니다. 게임 성능과 제어 대응 성을 소중히 여기는 사람으로서 업 스칼러를 선택하는 것은 현명한 것 같습니다. 이 접근법은 게임 플레이의 촉각 적 느낌을 손상시키지 않으면 서 게임의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
현재 Battlestate Games의 팀은 DLS 4가 Tarkov에서 탈출과 어떻게 상호 작용하는지 부지런히 테스트하고 있으며 가까운 시일 내에 플레이어에게 배포하는 것을 목표로하고 있습니다. 이와 함께, 그들은 지역 사회가보고 한 다양한 기술 문제를 해결하고 해결하려는 노력을 계속합니다.
개발자들은이 기술을 통합하는 데 진전이 발생한 DLSS 4에 대한 커뮤니티의 관심이 커지고 있음을 인정했습니다. DLSS는 고급 AI 알고리즘을 사용하여 이미지 품질을 높이고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 결함을 부드럽게하여 더 풍부한 게임 경험을 약속합니다.
그러나이 움직임은 Tarkov Player Base의 탈출로부터 다양한 응답을 이끌어 냈습니다. 일부는 DLS 4가 가져올 수있는 잠재적 성능 개선에 대해 열정적이지만, 다른 사람들은 팀이 게임 내 다른 오랜 문제를 해결하는 데 우선 순위를 정할 것을 유머러스하게 촉구했습니다.
*메인 이미지 : steamcommunity.com*