战场游戏为他们的第一人称射击者塔尔科夫(Tarkov)的逃脱者的粉丝提供了令人振奋的消息,宣布即将集成NVIDIA的DLSS 4技术。虽然开发人员尚未指定DLSS 4是否仅具有放大尺度或包括框架的生成,但仅专注于高档器就有很强的案例。作为重视游戏性能和控制响应能力的人,只选择高档器似乎是明智的。这种方法可以显着提高游戏的性能,而不会损害游戏玩法的触觉。
图片:Escapefromtarkov.com
目前,战斗游戏的团队正在勤奋测试DLSS 4将如何与塔科夫的Escape互动,目的是在不久的将来向玩家推出。除此之外,他们继续努力解决和解决社区报告的各种技术问题。
开发人员已经承认社区对DLSS 4的兴趣日益增长,这刺激了整合这项技术的进展。 DLSS使用先进的AI算法来提高图像质量,提高框架速率并平滑某些视觉缺陷,并有望获得更丰富的游戏体验。
但是,这一举动引起了从塔科夫球员群的逃生的一系列响应。尽管有些人对DLS 4可能带来的潜在性能改进充满热情,但其他人则幽默地敦促团队优先解决游戏中其他长期存在的问题。
*主图像:SteamCommunity.com*