В Battlestate Games есть захватывающие новости для поклонников их шутера от первого лица, Escape из Таркова, объявляя о предстоящей интеграции технологии NVIDIA DLSS 4. Хотя разработчики не указали, будет ли DLSS 4 иметь только масштабирование или также включать генерацию кадров, существует сильный случай, который будет представлен для сосредоточения исключительно на повышении масштаба. Как человек, который ценит производительность игры и управляющую отзывчивостью, выбор только повышенного масштаба кажется мудрым. Этот подход может значительно повысить производительность игры, не ставя под угрозу тактильный ощущение игрового процесса.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время команда в Battlestate Games старательно проверяет, как DLSS 4 будет взаимодействовать с Escape из Таркова, с целью развернуть его игрокам в ближайшем будущем. Наряду с этим, они продолжают свои усилия по решению и решению различных технических проблем, о которых сообщалось сообществом.
Разработчики признали растущий интерес сообщества к DLSS 4, который стимулировал прогресс в интеграции этой технологии. DLSS использует расширенные алгоритмы ИИ для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и сглаживания определенных визуальных недостатков, обещая более богатое игровое впечатление.
Тем не менее, этот шаг вызвал ряд ответов от базы игроков Tarkov. В то время как некоторые с энтузиазмом могут принести потенциальные улучшения производительности DLSS 4, другие с юмором призывали команду определить приоритеты в решении других давних проблем в игре.
*Основное изображение: Steamcommunity.com*