戰場遊戲為他們的第一人稱射擊者塔爾科夫(Tarkov)的逃脫者的粉絲提供了令人振奮的消息,宣布即將集成NVIDIA的DLSS 4技術。雖然開發人員尚未指定DLSS 4是否僅具有放大尺度或包括框架的生成,但僅專注於高檔器就有很強的案例。作為重視遊戲性能和控制響應能力的人,只選擇高檔器似乎是明智的。這種方法可以顯著提高遊戲的性能,而不會損害遊戲玩法的觸覺。
圖片:Escapefromtarkov.com
目前,戰鬥遊戲的團隊正在勤奮測試DLSS 4將如何與塔科夫的Escape互動,目的是在不久的將來向玩家推出。除此之外,他們繼續努力解決和解決社區報告的各種技術問題。
開發人員已經承認社區對DLSS 4的興趣日益增長,這刺激了整合這項技術的進展。 DLSS使用先進的AI算法來提高圖像質量,提高框架速率並平滑某些視覺缺陷,並有望獲得更豐富的遊戲體驗。
但是,這一舉動引起了從塔科夫球員群的逃生的一系列響應。儘管有些人對DLS 4可能帶來的潛在性能改進充滿熱情,但其他人則幽默地敦促團隊優先解決遊戲中其他長期存在的問題。
*主圖像:SteamCommunity.com*