Helldivers 2 의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 안식년 휴가를 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 Arrowhead의 다음 경기에서 일을 시작할 것입니다. 트윗에서 Pilestedt는 Original Game (2013 년에 출시)과 Helldivers 2 (2016 년 초부터 개발 중)를 모두 포함하는 Helldivers IP에 대한 11 년 동안의 전용 작업 이이 휴식을 필요로했다고 설명했습니다. 그는 수년간의 강렬한 헌신을 마친 후 가족, 친구 및 자신과 다시 연결할 필요성을 인용했습니다. 그는 Arrowhead가 부재하는 동안 Helldivers 2를 계속 지원할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.
Pilestedt의 발표는 2024 년 2 월에 시작된 Helldivers 2 의 경이로운 성공을 따랐으며 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되어 12 주 이내에 1,200 만 장이 판매되었습니다. 이 성공으로 인해 소니는 영화 적응이 녹색으로 이어졌습니다. 필레스트 레트는 다양한 플랫폼에서 커뮤니티와 광범위하게 참여하면서 게임의 두드러진 인물이되었습니다. 그러나이 참여는 또한 예기치 않은 도전을 가져 왔습니다. 그는 게임 출시 후 커뮤니티 독성이 증가한 것에 대해 공개적으로 논의했으며, 스튜디오의 이전 경험과는 대조적입니다.
Helldivers 2 이전에 Arrowhead는 오리지널 Helldivers 와 Magicka 와 함께 성공을 거두었습니다. 전례없는 Helldivers 2 의 성공은 스튜디오의 프로필을 크게 높이었지만 부정적인 관심을 높였습니다. 필레스트 테드 (Pilestedt)는 팀의 새로운 도전 인 스튜디오 직원을 향한 위협과 무례한 행동이 크게 증가한 것을 강조했다.
게임의 출시는 처음에는 서버 문제에 의해 손상되어 부정적인 반응을 일으켰습니다. 후속 불만은 무기 잔액, 프리미엄 워번, 특히 PC 플레이어를위한 PlayStation Network 계정 링크를 요구하는 소니의 논란의 여지가있는 결정에 중점을 두었습니다. 소니는 결국이 결정을 취소했지만 증기에 대한 검토 폭격은 상당한 좌절을 일으켰습니다.
Helldivers 2 '의 성공에 이어 Pilestedt는 게임 개발 및 커뮤니티 참여에 더 집중하기 위해 CEO에서 CEO로 전환했습니다. 이전 Paradox Interactive의 Shams Jorjani는 Arrowhead CEO의 역할을 맡았습니다.
Arrowhead의 다음 프로젝트에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 출시되기 전에는 시간이 지날 것으로 예상됩니다. 한편, Arrowhead는 계속해서 Helldivers 2를 업데이트하여 최근에 새로운 적의 진영인 The Illuminate를 소개하여 플레이어 참여를 유지합니다.