Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布休假。回來後,他將開始在箭頭的下一場比賽中工作。 Pilestedt在一條推文中解釋說,在Helldivers IP上進行了11年的專門工作,其中包括原始遊戲(2013年發行)和Helldivers 2 (自2016年初以來開發),因此需要這次休息時間。他列舉了經過多年激烈的奉獻精神,需要與家人,朋友和他本人重新建立聯繫。他對Arrowhead在他缺席期間繼續支持Helldivers 2的能力表達了信心。
Pilestedt的宣布是在2024年2月推出的Helldivers 2的驚人成功之後,並迅速成為PlayStation Studios最快銷量最快的遊戲,在12週內售出了1200萬份。這一成功導致索尼的電影改編被綠色。 Pilestedt成為了遊戲的傑出人物,在各個平台上與社區廣泛接觸。但是,這種參與也帶來了不可預見的挑戰。他公開討論了遊戲發布後社區毒性的提高,與工作室以前的經歷形成鮮明對比。
在進入Helldivers 2之前,Arrowhead與原始的地獄夫和Magicka取得了成功。 Helldivers 2的前所未有的成功顯著提高了工作室的知名度,但也引起了負面的關注。 Pilestedt強調了針對工作室員工的威脅和粗魯行為的顯著增長,這對團隊來說是一個新的挑戰。
遊戲的發布最初是由服務器問題損害的,導致了負面反應。隨後的投訴集中在武器平衡,高級武器台上,尤其是索尼有爭議的決定要求PC播放器的PlayStation網絡帳戶鏈接。儘管索尼最終扭轉了這一決定,但蒸汽對蒸汽的審查炸彈造成了巨大的挫折。
在Helldivers 2取得成功之後,Pilestedt從首席執行官轉移到首席創意官,以更好地專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,他擔任了Arrowhead CEO的角色。
雖然有關Arrowhead的下一個項目的詳細信息仍未公開,但預計將在發布前一段時間。同時,Arrowhead繼續更新Helldivers 2 ,最近引入了一個新的敵方派系,即照明,以維持球員的參與度。