heroes of the Storm은 사랑하는 영웅들이 전투 게임 모드를 다시 가져오고, "전투 모드"로 브랜드를 변경하여 고유 한지도 문제의 회전 선택을 도입합니다. 거의 5 년 동안 거의 5 년이 지난 후, 수십 개의 이전에 사용할 수없는지도가 돌아와서 새로운 게임 플레이 경험을 제공합니다. 현재 공개 테스트 영역 (PTR)에서 테스트 할 수있는 Brawl Mode는 다음 달에 공식 출시로 예정되어 있습니다.
2016 년에 처음에 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 다양한 맵 레이아웃, 목표 및 규칙 세트로 매주 회전 도전을 선보였습니다. 이것은 강렬한 저격수 결투에서 액션으로 가득 찬 경기장 전투 및 협동 PVE 임무에 이르기까지 다양했습니다. 그러나 단일 차선 맵과 유지 보수 복잡성의 인기가 높아짐에 따라 2020 년에 중단되었으며 Aram (모든 무작위, 모든 중간)로 대체되었습니다.
<'s> Brawl Mode의 부흥은 특히 2025 년 6 월 2 일에 게임의 다가오는 10 주년을 고려할 때 폭풍우의 영웅들에게 중요한 이벤트를 표시합니다.이 모드는 매월 1 일과 15 일에 업데이트되며, 플레이어는 얻을 수 있습니다. 활성 싸움 기간 내에 3 경기를 완료 한 후 특별한 가슴. 보상 구조 (싸움 당 단일 보상 또는 주당 다중 보상)는 확인되어야합니다. 광대 한 과거의 싸움 도서관을 통해 플레이어는 많은 즐겨 찾기의 귀환과 잠재적으로 흥미 진진한 새로운 추가 사항을 기대할 수 있습니다.
PTR의 초기 싸움 모드 제공은 휴가를 테마로 한 눈 인기입니다. PTR의 3 주간 기간을 기반으로, 2 월 초에 공식 전투 모드 출시가 설정 될 수 있습니다.
. <🎜 🎜> <<> 폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일)
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<<> 균형 업데이트 :
Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin을 포함한 여러 영웅들에게 상당한 균형 조정이 이루어졌습니다. 이러한 변화는 게임 플레이 균형을 개선하기 위해 다양한 재능과 기본 능력에 영향을 미칩니다. (자세한 영웅 별 변경 사항은 아래에 나열되어 있지만이 요약에서는 간결하게 생략되었습니다). <🎜 🎜> <<> 버그 수정 : <🎜 🎜> 수많은 버그 수정은 경험 글로벌, 루트 시각 효과, 느린 효과 및 특정 영웅 능력 및 상호 작용과 관련된 문제를 해결합니다. (간결성에 대한 자세한 버그 수정 목록)<🎜 🎜> <<>
(사용 가능한 경우 실제 이미지로 위장한 _image.jpg를 교체) <🎜 🎜>