風暴的英雄正在帶回其心愛的英雄鬥毆遊戲模式,並將其改名為“鬥毆模式”,引入了旋轉的獨特地圖挑戰。 經過近五年的中斷之後,數十個以前無法獲得的地圖返回,提供了新的遊戲體驗。 目前可在公共測試領域(PTR)上進行測試,Brawl模式計劃在下個月內正式發布。
>最初於2016年以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,每周都有各種地圖布局,目標和規則集的旋轉挑戰。 這些範圍從激烈的狙擊決鬥到動感十足的競技場戰鬥和合作PVE任務。 但是,由於單車道地圖和維護複雜性的普及,它在2020年停產,取而代之的是Aram(全部隨機,全部)。Brawl Mode的複興標誌著風暴英雄的重要事件,尤其是考慮到比賽即將在2025年6月2日成立10周年紀念日。該模式將每兩周旋轉,每月1日和15日更新,玩家賺錢在主動鬥毆期間完成三場比賽後,一個特殊的胸部。 獎勵結構(每次鬥毆或每周多個獎勵)尚待確認。 有了大量過去的鬥毆庫,玩家可以預料到許多收藏夾的回歸,並有可能獲得一些令人興奮的新成員。 PTR上的初始鬥毆模式是以節日為主題的雪鬥。 根據PTR的為期三周的時間範圍,鬥毆模式的正式發布可能定於2月初。
>鬥毆模式的這種複興是風暴社區英雄的重大勝利,許多球員希望它預示了遊戲的更廣泛的振興。 Storm Ptr補丁的英雄
現已在PTR上可用的風暴貼片的最新英雄,包括幾個關鍵更新:
常規:
> 更新的HomeScreen和Startup Music。
new:吵架模式引入,每兩周旋轉(每月的1和15)。
- 餘額更新:
- 已經對包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在內的幾位英雄進行了顯著的平衡調整。 這些變化會影響各種才能和基本能力,旨在完善遊戲玩法的平衡。 (詳細的英雄特定更改如下列出,但在此摘要中為簡潔而省略)。 >
- >錯誤修複:>許多錯誤修複了與體驗,根視覺效果,減慢效果以及特定的英雄能力和互動有關的問題。 (省略簡潔的詳細錯誤修複列表)。 >
(如果可用,請替換占位符_image.jpg)