风暴的英雄振兴了斗殴模式:庆祝经典地图和挑战
风暴的英雄正在带回其心爱的英雄斗殴游戏模式,并将其改名为“斗殴模式”,引入了旋转的独特地图挑战。 经过近五年的中断之后,数十个以前无法获得的地图返回,提供了新的游戏体验。 目前可在公共测试领域(PTR)上进行测试,Brawl模式计划在下个月内正式发布。>最初于2016年以竞技场模式推出的原始英雄斗殴,每周都有各种地图布局,目标和规则集的旋转挑战。 这些范围从激烈的狙击决斗到动感十足的竞技场战斗和合作PVE任务。 但是,由于单车道地图和维护复杂性的普及,它在2020年停产,取而代之的是Aram(全部随机,全部)。
Brawl Mode的复兴标志着风暴英雄的重要事件,尤其是考虑到比赛即将在2025年6月2日成立10周年纪念日。该模式将每两周旋转,每月1日和15日更新,玩家赚钱在主动斗殴期间完成三场比赛后,一个特殊的胸部。 奖励结构(每次斗殴或每周多个奖励)尚待确认。 有了大量过去的斗殴库,玩家可以预料到许多收藏夹的回归,并有可能获得一些令人兴奋的新成员。 PTR上的初始斗殴模式是以节日为主题的雪斗。 根据PTR的为期三周的时间范围,斗殴模式的正式发布可能定于2月初。>
斗殴模式的这种复兴是风暴社区英雄的重大胜利,许多球员希望它预示了游戏的更广泛的振兴。 Storm Ptr补丁的英雄现已在PTR上可用的风暴贴片的最新英雄,包括几个关键更新:
常规:
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更新的HomeScreen和Startup Music。
new:吵架模式引入,每两周旋转(每月的1和15)。
- 余额更新:
已经对包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在内的几位英雄进行了显着的平衡调整。 这些变化会影响各种才能和基本能力,旨在完善游戏玩法的平衡。 (详细的英雄特定更改如下列出,但在此摘要中为简洁而省略)。 >
- >错误修复:>许多错误修复了与体验,根视觉效果,减慢效果以及特定的英雄能力和互动有关的问题。 (省略简洁的详细错误修复列表)。 >
(如果可用,请替换占位符_image.jpg)