Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. Xbox One 독점적으로 2014 년 발표에 따라 엄청난 관심을 불러 일으켰습니다. 그러나 수년간의 개발 후 Microsoft는 공식적으로 2017 년에 플러그를 뽑아 팬들이 실망하고 궁금한 점에 대해 궁금했습니다.
최근 X의 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 향수를 가진 게임의 제작 과정을 회상하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 화재에 연료를 추가 한 Kamiya는 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 "Phil, 이렇게하자!" 이 탄원은 Kamiya의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 나타냅니다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 잠재적 부흥에 대해 논의하려는 욕구를 표명했을 때, 그가 이전에 발언 한 감정을 나타냅니다.
Scalebound의 수익에 대한 소문은 순환하고 있으며, 2023 년 초에 몇몇 소식통이 가능한 재부팅으로 암시 될 때 토론이 가열되었습니다. 그러나 Microsoft의 공식 진술은 이러한 추측을 확인하지 않았습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 답변하고 "나는 지금은 추가 할 것이 없습니다."
Microsoft가 Scalebound를 부활시키는 데 관심을 보이더라도 팬들은 신속한 수익을 기대해서는 안됩니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 녹화하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 개발을 시작할 수있을 것입니다. 오랫동안 기다렸음에도 불구하고, 스케일 바운드가 제작자와 팬 모두의 마음에 남아 있다는 사실은 언젠가 오랫동안 기다려온이 게임이 마침내 하루의 빛을 볼 수 있기를 희망합니다.