ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,音乐以及与大型龙同伴的独特互动系统。作为Xbox One的独家产品,它对2014年的宣布引发了巨大的兴趣。但是,经过几年的发展,Microsoft正式在2017年拔掉了插件,使粉丝对本来可能会发生的事情感到失望和好奇。
最近,Clovers Inc的官方帐户X分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的同事们回顾了ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)回想起了与怀旧的游戏创作过程,尽管取消了该项目,但仍对项目感到自豪。为火灾增加了燃料,卡米亚(Kamiya)向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发了直接信息,他说:“来吧,菲尔,让我们来做!”这一请求表明,卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这是他以前表达的情绪,尤其是在2022年初,当时他渴望与Microsoft讨论该项目的潜在复兴。
关于规模障碍回归的谣言一直在流传,讨论在2023年初进行了升温,当时有几个消息来源暗示可能重新启动。但是,微软尚未确认这些猜测。在接受日本出版物游戏观看的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)以微笑和非委托的规模回答:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软对复兴的比例曲表现出兴趣,球迷也不应该期望迅速的回报。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya只有在完成他当前的承诺后才能开始开发。尽管等待了漫长的等待,但其创作者和粉丝们的脑海中仍然存在扩展的事实,希望有一天,这款期待已久的游戏可能最终看到了一天的光芒。