ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,音樂以及與大型龍同伴的獨特互動系統。作為Xbox One的獨家產品,它對2014年的宣布引發了巨大的興趣。但是,經過幾年的發展,Microsoft正式在2017年拔掉了插件,使粉絲對本來可能會發生的事情感到失望和好奇。
最近,Clovers Inc的官方帳戶X分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的同事們回顧了ScaleBound的存檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)回想起了與懷舊的遊戲創作過程,儘管取消了該項目,但仍對項目感到自豪。為火災增加了燃料,卡米亞(Kamiya)向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)發了直接信息,他說:“來吧,菲爾,讓我們來做!”這一請求表明,卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣,這是他以前表達的情緒,尤其是在2022年初,當時他渴望與Microsoft討論該項目的潛在復興。
關於規模障礙回歸的謠言一直在流傳,討論在2023年初進行了升溫,當時有幾個消息來源暗示可能重新啟動。但是,微軟尚未確認這些猜測。在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以微笑和非委託的規模回答:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟對複興的比例曲表現出興趣,球迷也不應該期望迅速的回報。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。如果Xbox Greenlight該項目,Kamiya只有在完成他當前的承諾後才能開始開發。儘管等待了漫長的等待,但其創作者和粉絲們的腦海中仍然存在擴展的事實,希望有一天,這款期待已久的遊戲可能最終看到了一天的光芒。