Deadlock's 2025 -updateschema: minder, grotere patches
Valve heeft een verschuiving aangekondigd in zijn updatestrategie voor deadlock in 2025, op weg naar grotere, minder frequente patches. Terwijl 2024 een consistente stroom van updates zag, noemde de ontwikkelaar interne ontwikkelingsuitdagingen en de noodzaak van meer tijd tussen updates om wijzigingen te laten regelen. Deze verandering duidt niet op een vertraging in ontwikkeling, maar eerder een strategische aanpassing om de algehele kwaliteit en impact van toekomstige updates te verbeteren.
Deadlock, Valve's Free-To-Play Moba, werd eerder in 2024 gelanceerd en kreeg snel grip op de competitieve helden-shooter-markt, zelfs geconfronteerd met zwaargewichten zoals Marvel-rivalen. De unieke steampunk -esthetiek en gepolijste gameplay heeft bijgedragen aan het succes ervan. Het handhaven van de vorige twee weken durende updatecyclus bleek echter niet duurzaam te zijn.
Volgens een verklaring van klepontwikkelaar Yoshi over de officiële deadlock -onenigheid, zal de nieuwe aanpak grotere patches minder vaak vrijgegeven, met hotfixes die indien nodig zijn ingezet. De recente winterupdate, met unieke gameplay-veranderingen, dient als een voorbeeld van deze nieuwe richting, wijst op het potentieel voor toekomstige evenementen en modi van beperkte tijd.
Deze verandering zal waarschijnlijk van invloed zijn op spelers die in 2024 de constante stroom updates hebben genoten. Deadlock heeft momenteel 22 speelbare personages, met een extra 8 beschikbaar in Hero Labs -modus. De innovatieve anti-cheatmaatregelen en het diverse rooster hebben ook bijgedragen aan zijn positieve ontvangst.
Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, belooft Valve verder nieuws en updates voor deadlock in 2025.