Freedom Wars Remastered : 무기 유형에 대한 깊은 다이빙
Freedom Wars Remastered는 플레이어에게 모든 작업을 시작하기 전에 자신이 선택한 두 무기를 장착 할 수있는 전술적 유연성을 제공합니다. 6 개의 별개의 무기 유형을 사용하여 플레이어는 선호하는 플레이 스타일에 맞게 다양한 빌드를 만들 수 있습니다. 이 게임에는 3 개의 총 유형과 3 개의 근접 유형이 있으며 각각 고도로 사용자 정의 할 수 있습니다. 각각의 고유 한 특성을 살펴 보겠습니다.
자유 전쟁의 무기 유형 리마스터
플레이어는 Warren의 Zakka에서 운영이나 구매를 통해 새로운 무기를 얻습니다. 동지의 무기는 미리 정해진 반면, 플레이어는 자신과 액세서리의 무기를 완전히 제어 할 수 있습니다. 무기를 전환하면 종종 처벌이 발생하지 않습니다.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks, ideal for swift playstyles targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-ranging attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for advantageous angles or safe-distance attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect (AOE) shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high rate of fire compensates. Reduces movement speed. |
플레이어 캐릭터와 달리 액세서리의 총기에는 무제한 탄약이 있습니다. 이 전략적 이점은 전투 계획에 다른 계층을 추가합니다.