Lar Notícias Guia de armas para 'Freedom Wars remasterizado' revelado

Guia de armas para 'Freedom Wars remasterizado' revelado

by Julian Feb 23,2025

Guia de armas para 'Freedom Wars remasterizado' revelado

Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas

O Freedom Wars Remastered oferece aos jogadores a flexibilidade tática para equipar duas armas de sua escolha antes de embarcar em qualquer operação. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, os jogadores podem criar diversas construções para se adequar ao seu estilo de jogo preferido. O jogo apresenta três tipos de armas e três tipos de corpo a corpo, cada um altamente personalizável. Vamos explorar as características únicas de cada um:

Tipos de armas em Freedom Wars Remastered

Os jogadores adquirem novas armas através de operações ou compras de Zakka no Warren. Enquanto as armas dos camaradas são predeterminadas, os jogadores têm controle total sobre o seu próprio e o armamento de seus acessórios. Mudar de armas freqüentemente não incorre não penalidades.

Weapon TypeTraits
Light MeleeQuick attacks, ideal for swift playstyles targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy MeleeWide-ranging attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the user into the air. Slightly reduces movement speed.
PolearmAttacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a safe distance.
Assault WeaponsHigh ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for advantageous angles or safe-distance attacks.
Portable ArtilleryHigh single-shot damage but low ammo capacity. Explosive area-of-effect (AOE) shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
AutocannonsHigh rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high rate of fire compensates. Reduces movement speed.

Ao contrário do personagem do jogador, as armas de armas do acessório têm munição ilimitada. Essa vantagem estratégica adiciona outra camada ao planejamento de combate.

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