Counter-Strike ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Minh “Gooseman” Le က Valve သည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် ကျေနပ်အားရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Counter-Strike ၏ဝယ်ယူမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး Le ၏အတွေးအမြင်များနှင့် ဂိမ်း၏ Steam သို့ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်းကြုံတွေ့ရသည့်စိန်ခေါ်မှုများကို ထဲထဲဝင်ဝင်ဖော်ပြပါမည်။
Counter-Strike ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Valve
အား ချီးကျူးပါသည်။Le သည် Valve သည် Counter-Strike ၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသောကြောင့် ကျေနပ်ပါသည်
Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့အား ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် Counter-Strike ကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Minh "Gooseman" Le ကို Spillhistorie.no မှ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ Le နှင့် ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Jess Cliffe တို့သည် အမျိုးအစား၏ဂန္ထဝင်ဖြစ်လာသည့် လူကြိုက်များလှသော ပထမဆုံးလူသေနတ်သမားဖြစ်သည့် Counter-Strike ကို ပူးတွဲဖန်တီးခဲ့သည်။
သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Le သည် ၎င်းအား လူကြိုက်အများဆုံး FPS ဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် တည်ထောင်ရာတွင် Valve မှ အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့ကြောင်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Counter-Strike ကို Valve ထံ ရောင်းချရန် ၎င်း၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး "ဟုတ်ပါတယ်၊ Valve နဲ့ လက်တွဲပြီး အထူးသဖြင့် IP ကို သူတို့ဆီ ရောင်းရတာကို ပျော်ပါတယ်။ Counter-Strike ၏ အမွေအနှစ်။"
Counter-Strike အကူးအပြောင်းသည် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပြည့်နေပါသည်။ Le က "အစောပိုင်းကာလတွေမှာ Steam မှာ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများစွာရှိခဲ့ဖူးတာကို မှတ်မိပါတယ်၊ ကစားသမားတွေ ဂိမ်းထဲကိုတောင် ဝင်လို့မရတဲ့နေ့တွေရှိခဲ့တယ်" ဟု Le မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ Steam ကို တည်ငြိမ်အောင် ကူညီပေးသော အသိုင်းအဝိုင်း။ "ကံကောင်းထောက်မစွာပဲ၊ အသွင်ကူးပြောင်းရေးကို ချောမွေ့စွာ ချောမွေ့စွာ ဖြတ်သန်းနိုင်ဖို့ လူအများအပြားက အထောက်အကူဖြစ်စေမယ့် လမ်းညွှန်ချက်တွေကို ရေးပေးခြင်းဖြင့် လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အကူအညီတွေ အများကြီးရခဲ့ပါတယ်" ဟု ၎င်းက မျှဝေခဲ့သည်။
Le သည် ဘွဲ့ကြိုကျောင်းသားအဖြစ် 1998 ခုနှစ်တွင် Half-Life အတွက် မွမ်းမံမှုအဖြစ် Counter-Strike ကို စတင်တီထွင်ခဲ့သည်။
“အရင်တုန်းက ကစားခဲ့တဲ့ Virtua Cop၊ Time Crisis လိုမျိုး ဟောင်ကောင် အက်ရှင်ရုပ်ရှင်တွေ (John Woo) နဲ့ ဟောလိဝုဒ်ရုပ်ရှင်တွေလိုမျိုး ဇာတ်ကားတော်တော်များများရဲ့ လွှမ်းမိုးမှုကို ခံခဲ့ရတယ်။ "Point Break" "The Bourne Supremacy" "Air Force One" နှင့် 90s ၏ Tom Clancy ရုပ်ရှင်များ ကဲ့သို့သော 1999 ခုနှစ်တွင် Cliffe သည် Counter-Strike မြေပုံတွင် အလုပ်လုပ်ရန် သူနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
Counter-Strike သည် ဇွန်လ 19 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် FPS ပရိသတ်များကြား ကာလကြာရှည်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်း Counter-Strike 2 တွင် လစဉ်တက်ကြွကစားသူ 25 သန်းနီးပါးရှိသည်။ FPS ဂိမ်းများအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော်လည်း၊ Counter-Strike စီးရီးတွင် Valve ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် ဂိမ်းကို ကြီးထွားလာစေခဲ့သည်။
Valve ထံ Counter-Strike ကို ရောင်းချခဲ့သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ပရောဂျက်ကို အလေးအနက်ထားဆောင်ရွက်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ကျေနပ်ပုံရသည်။ "ကျွန်ုပ်မှာ Valve ကို လေးစားမှုများစွာရှိတာကြောင့် ကျွန်တော်အရမ်းနှိမ့်ချမှုဖြစ်စေပါတယ်။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ Valve မှာ အလုပ်တွေအများကြီးလုပ်ရလို့ ကျွန်တော်ဟာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာ အကောင်းဆုံး developer တစ်ချို့နဲ့ အလုပ်လုပ်ပြီး ကျွန်တော်ဘယ်တော့မှ မသင်ယူဖူးတဲ့အရာတွေကို သင်ပေးခဲ့ပါတယ်။ Valve ကျွမ်းကျင်မှုပြင်ပ၊” ဟု Le ကပြောကြားခဲ့သည်။