Dom Aktualności Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

by Isabella Jan 07,2025

Współzałożyciel Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, wyraził zadowolenie z tego, że Valve utrzymuje dziedzictwo gry. W tym artykule zagłębimy się w przemyślenia Le na temat przejęcia Counter-Strike i wyzwań stojących przed przejściem gry na Steam.

Współzałożyciel Counter-Strike chwali Valve

Le jest usatysfakcjonowany tym, że Valve utrzymuje dziedzictwo Counter-Strike’a

Counter-Strike联合创始人对Valve维护游戏传承表示满意Aby uczcić 25. rocznicę powstania Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden ze współzałożycieli Counter-Strike, udzielił wywiadu Spillhistorie.no. Le i jego partner Jess Cliffe współtworzyli Counter-Strike, niezwykle popularną strzelankę FPS, która stała się klasyką gatunku.

W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę, jaką odegrała Valve w ugruntowaniu pozycji jednej z najpopularniejszych gier FPS. Rozmyślał o swojej decyzji o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, mówiąc: „Tak, jestem zadowolony z wyników współpracy z Valve, zwłaszcza ze sprzedaży im praw własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo Counter-Strike’a. Znakomite.”

Przejście na Counter-Strike jest pełne wyzwań. Le powiedział: „Pamiętam, że Steam miał na początku wiele problemów ze stabilnością i były dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się do gry. Ten okres był trudny i pełen problemów technicznych, ale Le podziękował społeczności za pomoc zespołowi w stabilizacji Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, a wiele osób napisało pomocne przewodniki, które pomogą w bezproblemowym przejściu” – powiedział.

Counter-Strike联合创始人对Valve维护游戏传承表示满意Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku jako student.

„Inspiruje mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem w przeszłości, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Duży wpływ na mnie ma także wiele filmów, takich jak filmy akcji z Hongkongu (John Woo) i filmy z Hollywood takie jak „Point Break”, „The Bourne Supremacy”, „Air Force One” i filmy Toma Clancy'ego z lat 90. W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapą Counter-Strike.

Counter-Strike obchodził swoje 25-lecie 19 czerwca, zaznaczając tym samym swoją wieloletnią popularność wśród fanów gier FPS. Jego najnowsza wersja, Counter-Strike 2, ma prawie 25 milionów aktywnych graczy miesięcznie. Pomimo ostrej konkurencji w grach FPS, inwestycja Valve w serię Counter-Strike umożliwiła grze rozkwit.

Pomimo sprzedaży Counter-Strike’a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i zadowolony, że firma poważnie podchodzi do jego projektu. „To napawa mnie wielką pokorą, ponieważ darzę Valve wielkim szacunkiem. Wiele się nauczyłem, pracując w Valve, ponieważ pracuję z najlepszymi programistami w branży i nauczyli mnie rzeczy, których nigdy bym się nie nauczył poza umiejętnościami Valve” – powiedział Le.

Najnowsze artykuły Więcej+