Assassin's Creed Shadows biedt een substantiële hoofdcampagne geschat op 30-40 uur, met potentieel voor een nieuwe game+ -modus in toekomstige updates. Ontdek meer over de visie van de game en een diepgaande blik op de unieke schuilplaats.
Assassin's Creed Shadows: Playthrough Duration onthuld
Er wacht een hoofdcampagne van 30-40 uur
Bereid je voor op een meeslepende reis! Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) heeft een hoofdcampagne die ongeveer 30-40 uur inklokt. Creatief directeur Jonathan Dumont, die sprak op het Kyoto Showcase -evenement, bevestigde deze schatting van de speeltijd. Hij onthulde ook dat meer dan 80 uur extra inhoud afzuigt voor spelers buiten het hoofdverhaal. Bovendien onderzoekt het ontwikkelingsteam actief de toevoeging van een zeer gevraagde nieuwe Game+ -modus, samen met andere potentiële modi op basis van communityfeedback. Dit is vooral opwindend gezien de afwezigheid van nieuwe game+ in AC Valhalla, een punt van teleurstelling voor veel fans.
Dumont benadrukte belangrijke functies, waaronder een dynamische wereld met realistische seizoenen en weer, innovatieve gameplay -mechanica, een aanzienlijk uitgebreide en aanpasbare schuilplaats en een boeiende Animus -verhaallijn die verbinding maakt met Future Assassin's Creed -games en projecten.
Een door Japans geïnspireerde Assassin's Creed
Dumont deelde de passie van het team voor het creëren van een in Japan gerichte Assassin's Creed-game, een lange droom realiseerde zich eindelijk. Hij legde uit dat de setting van de game de mogelijkheid eiste om beweging naadloos te integreren in de natuurlijke wereld, een prestatie die nu haalbaar is met de huidige technologie, in combinatie met een boeiend verhaal.
Inspiratie van klassieke Japanse films zoals 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi en Kurosawa's werken, heeft het team een unieke Assassin's Creed -ervaring gemaakt. Dumont erkende het online discours rond het spel, met name met betrekking tot de opname van Yasuke, en benadrukte de toewijding van het team om constructieve kritiek aan te pakken. De focus, zei hij, blijft het leveren van een uitzonderlijk spel dat hun toewijding aan Japanse spelers toont.
Duik in de schuilplaats
De geheime vallei van Izumi settsu
Een post van 5 maart 2025 op de officiële AC Shadows-website bood een diepgaande blik op de schuilplaats. Genesteld in de afgelegen vallei van de provincie Izumi Settsu, dient dit als de operationele basis van de speler, waardoor ze hun broederschap kunnen bouwen en uitbreiden.
Systems Associate Director Dany beschreef de schuilplaats als 'behoorlijk ambitieus', en benadrukte de belangrijke sprong voorwaarts van eerdere iteraties. Spelers ontvangen een hele hectare grond om te personaliseren, gebouwen, paviljoens, paden en zelfs lokale flora en fauna te plaatsen. Dany benadrukte de wens om spelers in staat te stellen een echt unieke schuilplaats te creëren en merkte op dat aanpassingsopties geleidelijk ontgrendelen tijdens het avontuur, wat de reis van de speler weerspiegelt.
Smeden je eigen competitie
De schuilplaats zal een diverse cast van personages huisvesten, elk met hun eigen achtergrondverhalen en uitdagingen. Karakterplaatsing binnen de schuilplaats beïnvloedt dynamisch interacties, waarbij personages hun niche vinden - vechters in de Dojo, anderen genieten van Sake in the Zashiki. Dit ontwerp bevordert unieke dialogen tussen personages, waardoor een levendige en meeslepende omgeving wordt gecreëerd. Dany benadrukte het collaboratieve schrijfproces, waarbij schrijvers van vier verschillende studio's betrokken waren, die boeiende interacties creëerden op basis van scenario's zoals personages die huisgenoten werden. Deze benadering brengt de schuilplaats tot leven als het kloppende hart van de speler van de speler.
Met zijn indrukwekkende kenmerken en toewijding aan authenticiteit belooft Assassin's Creed Shadows een boeiende Japans geïnspireerde Assassin's Creed-ervaring.
Assassin's Creed Shadows lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en updates via [link naar artikel].