Creed Shadows ของ Assassin นำเสนอแคมเปญหลักที่สำคัญประมาณ 30-40 ชั่วโมงโดยมีศักยภาพสำหรับโหมดเกม+ ใหม่ในการอัปเดตในอนาคต ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเกมและดูเชิงลึกเกี่ยวกับที่ซ่อนที่เป็นเอกลักษณ์
Creed Shadows ของ Assassin: ระยะเวลาการเล่นเปิดเผย
แคมเปญหลัก 30-40 ชั่วโมงกำลังรอคอย
เตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางที่ดื่มด่ำ! Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) มีแคมเปญหลักตอกบัตรในเวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมง ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jonathan Dumont พูดในงาน Kyoto Showcase ยืนยันการประเมินเวลาการเล่นนี้ นอกจากนี้เขายังเปิดเผยเนื้อหาเพิ่มเติมมากกว่า 80 ชั่วโมงรอผู้เล่นนอกเหนือจากเรื่องหลัก นอกจากนี้ทีมพัฒนากำลังสำรวจการเพิ่มโหมดเกม+ ใหม่ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงพร้อมกับโหมดที่มีศักยภาพอื่น ๆ ตามความคิดเห็นของชุมชน นี่เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเนื่องจากไม่มีเกมใหม่+ ใน AC Valhalla ซึ่งเป็นจุดที่น่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ หลายคน
Dumont ได้เน้นคุณสมบัติที่สำคัญรวมถึงโลกที่มีชีวิตชีวาที่มีฤดูกาลและสภาพอากาศที่สมจริงกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมที่ซ่อนเร้นและการปรับแต่งอย่างมีนัยสำคัญและเนื้อเรื่องแอนิเมชั่นที่น่าสนใจ
Creed ของนักฆ่าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่น
Dumont แบ่งปันความหลงใหลของทีมในการสร้างเกม Creed Assassin ของญี่ปุ่นเป็นศูนย์กลางซึ่งเป็นความฝันที่ยาวนานในที่สุดก็ตระหนักได้ เขาอธิบายว่าการตั้งค่าของเกมเรียกร้องให้มีความสามารถในการรวมการเคลื่อนไหวอย่างราบรื่นในโลกธรรมชาติซึ่งเป็นความสำเร็จในตอนนี้ด้วยเทคโนโลยีปัจจุบันควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด
การวาดแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ญี่ปุ่นคลาสสิกเช่น 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi และผลงานของ Kurosawa ทีมได้สร้างประสบการณ์ Creed ของ Assassin ที่ไม่เหมือนใคร ดูมอนต์ยอมรับวาทกรรมออนไลน์รอบ ๆ เกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวมของ Yasuke และเน้นความมุ่งมั่นของทีมในการจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์เชิงสร้างสรรค์ เขากล่าวว่ายังคงอยู่ในการส่งมอบเกมพิเศษที่แสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนให้กับผู้เล่นญี่ปุ่น
เจาะลึกเข้าไปในที่ซ่อน
The Secret Valley of Izumi Settsu
วันที่ 5 มีนาคม 2568 โพสต์บนเว็บไซต์ AC Shadows อย่างเป็นทางการให้การดูเชิงลึกที่ Hideout ตั้งอยู่ภายในหุบเขาที่เงียบสงบของจังหวัด Izumi Settsu ซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการของผู้เล่นทำให้พวกเขาสามารถสร้างและขยายภราดรภาพได้
ผู้อำนวยการฝ่ายรองผู้อำนวยการ Dany อธิบายว่า Hideout เป็น "ค่อนข้างทะเยอทะยาน" เน้นการก้าวกระโดดที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ผู้เล่นได้รับที่ดินทั้งหมดเพื่อปรับแต่งวางอาคารศาลาทางเดินและแม้แต่พืชและสัตว์ในท้องถิ่น Dany เน้นความปรารถนาที่จะช่วยให้ผู้เล่นสร้างที่ซ่อนที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงโดยสังเกตว่าตัวเลือกการปรับแต่งปลดล็อคอย่างต่อเนื่องตลอดการผจญภัยซึ่งสะท้อนการเดินทางของผู้เล่น
สร้างลีกของคุณเอง
ที่หลบภัยจะเป็นที่ตั้งของตัวละครที่หลากหลายแต่ละคนมี backstories และความท้าทายของพวกเขาเอง การจัดวางตัวละครภายใน Hideout มีอิทธิพลต่อการมีปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกโดยมีตัวละครค้นหาช่องของพวกเขา - นักสู้ในโดโจคนอื่น ๆ ที่เพลิดเพลินกับสาเกในซาชิกิ การออกแบบนี้ส่งเสริมบทสนทนาที่ไม่ซ้ำกันระหว่างตัวละครสร้างสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ Dany เน้นกระบวนการเขียนร่วมกันที่เกี่ยวข้องกับนักเขียนจากสตูดิโอสี่แห่งที่สร้างการโต้ตอบที่น่าสนใจตามสถานการณ์เช่นตัวละครกลายเป็นเพื่อนร่วมห้อง วิธีการนี้นำความซ่อนตัวมาสู่ชีวิตในฐานะหัวใจเต้นของลีกของผู้เล่น
ด้วยคุณสมบัติที่น่าประทับใจและความมุ่งมั่นในการถูกต้องของ Assassin's Creed Shadows สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ Creed Assassin ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่น
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC รับทราบข้อมูลเกี่ยวกับข่าวล่าสุดและการอัปเดตผ่าน [ลิงก์ไปยังบทความ]