Verover Civ 6 met deze speed science overwinning beschavingen [๐ ๐ ๐ ๐ ๐]
Civilization 6 biedt drie overwinningsomstandigheden, waarbij religieuze overwinningen de snelste zijn en cultuuroverwinningen het langzaamst. Wetenschappelijke overwinningen vallen ergens tussenin, maar met de juiste leider kunnen ze verrassend eenvoudig zijn. Hoewel veel Civ 6 -beschavingen uitblinken in technologische vooruitgang, behalen deze leiders consequent de snelste wetenschappelijke overwinningen. Hun succes hangt af van het maximaliseren van wetenschapsbonussen en het snel uitbreiden van hun rijken.
Seondeok - Korea:
Leider vermogen: Hwarang (3% cultuur en wetenschap per promotie van de gouverneur)
beschavingsvermogen: drie koninkrijken (1 voedsel en wetenschap per aangrenzende seowon voor respectievelijk boerderijen en mijnen)
Unieke eenheden: Hwacha, Seowon (4 Wetenschap, -2 Wetenschap voor aangrenzende districten)
De snelle wetenschappelijke overwinningen van Seondeok komen voort uit de strategische plaatsing van seowons en gouverneurpromoties. Vroege speluitbreiding is de sleutel, het gebruik van de promotie van Magnus om bevolkingsverlies te voorkomen tijdens het creรซren van kolonisten. Prioriteit geven aan civics die gouverneurstitels ontgrendelen om de wetenschap en cultuur snel te stimuleren. Vergeet niet dat Seowons de wetenschap verliezen uit aangrenzende districten, dus positioneer ze strategisch, idealiter twee tegels uit het stadscentrum, nabij toekomstige mijnlocaties om de bonus van Korea te benutten. Snelle stadsuitbreiding en optimale plaatsing van Seowon zijn cruciaal voor het overtreffen van tegenstanders.
Lady Six Sky - Maya:
Leidervermogen: ix mutal ajaw (10% levert binnen 6 tegels van het kapitaal; -15% levert meer dan 6 tegels op; vrije bouwer bij de oprichting van de stad)
beschavingsvermogen: Mayab (geen huisvesting van zoet water of kust; 1 voorzieningen per aangrenzende luxe hulpbron; boerderijen krijgen 1 huisvesting en productie grenzend aan observatoria)
Unieke eenheden: Hul'che, Observatorium (2 Wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderijen)
Lady Six Sky's kracht ligt in haar vermogen om snel steden te bouwen binnen een straal van 6 koppen van het kapitaal, de opbrengsten te maximaliseren en vrije bouwers te gebruiken. Deze geclusterde aanpak is essentieel voor het maximaliseren van haar bonussen. Plaats observatoria in de buurt van middelen die plantages of boerderijen vereisen om aangrenzende bonussen te exploiteren. Het handhaven van dit hechte rijk is de sleutel tot een snelle wetenschapsoverwinning. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐TOOR]Peter - Rusland:
Leidervermogen:
de grote ambassade (1 wetenschap en cultuur per 3 technologieรซn/burgerlijke vรณรณr Rusland op handelsroutes)
beschavingsvermogen:Moeder Rusland (5 extra stichtingstegels; Tundra Tiles Grant 1 geloof en productie; eenheden immuun voor sneeuwstormen; vijandelijke oorlogsboetes verdubbeld in Russisch grondgebied)
Unieke eenheden:
Kozakken, lavra (vervanging van het heilige district; breidt zich uit met 2 tegels over uitgaven voor grote persoon) [๐]Peter, een veelzijdige leider, blinkt uit in cultuur en religieuze overwinningen, maar kan ook Achieve snelle wetenschappelijke overwinningen. Zijn handelsroutevermogen zorgt voor consistente wetenschap en cultuurwinsten. Zijn uitgebreide oprichtingstegels zorgen voor een effectieve voorwaartse bezinking. Focus op het verbeteren van handelsmogelijkheden met valuta -uitwisseling en havens om de wetenschap en cultuur te maximaliseren vanuit lucratieve routes.
>Hammurabi - Babylon:
Leider vermogen: ninu ilu sirum (gratis goedkoopste gebouw voor elk district behalve overheidsplein; vrije gezant bij het bouwen van andere districten)
Beschaving: enuma anu enlil (instant Eureka ontgrendelt; -50% wetenschapsimperium -breed)
Unieke eenheden: Sabum Kibittum, palgum (2 productie, 1 huisvesting; 1 voedsel voor aangrenzend zoet water)
De strategie van Hammurabi draait om snelle expansie om de Science -boete van -50% te compenseren. EUREKAS prioriteit geven om technologieรซn onmiddellijk te ontgrendelen. Focus aanvankelijk op valuta, productie en stadsgroei, met behulp van spionnen in geavanceerde beschavingen voor meer Eureka -kansen. Stel ongeveer zes steden op tegen het einde van het klassieke tijdperk. Tegen de middeleeuwen, koop tweede campusgebouwen met geaccumuleerd goud, met behulp van de gratis laagste gebouwbonus. Bij het handhaven van de wetenschapsproductie, prioriteit geven aan Eurekas om technologisch aanzienlijk vooruit te helpen. Deze aanpak moet zorgen voor een substantiรซle leiding door de Space Race.