Snelle links
Bloodmoon Island is een mysterieuze en intrigerende regio in het noordelijke deel van de kust van Reaper. Gezonden door het dodelijke Deathfog en gescheiden van het vasteland door een verwoeste brug, die het eiland bereikt, vormt een belangrijke uitdaging. Het verkennen van Bloodmoon Island is echter cruciaal omdat het de hoofdverhaallijn verdiept en extra zijmissies ontgrendelt. De game biedt echter weinig begeleiding over het navigeren van de Deathfog om het eiland te bereiken, waardoor spelers vaak de kust van Reaper zoeken naar aanwijzingen. Hieronder beschrijven we alle methoden om toegang te krijgen tot Bloodmoon Island en het verhaal in Divinity te bevorderen: Original Sin 2.
Spirit Vision toont de weg
Bloodmoon Island was ooit verbonden met Reaper's Coast door een brug, nu vernietigd en gelegen ten noordoosten van Cloisterwood, nabij de gebieden van Jahan en Witch Alice. Bij het bereiken van de brug vind je het drijfhoutvelden Waypoint. Hier zal het gebruik van Spirit Vision de gebroken segmenten van de brug onthullen, waarvan sommige gevangen zitten, waardoor een moeilijkheidslaag wordt toegevoegd aan de kruising. Maar met de juiste vaardigheden of items wordt het doorkruisen van deze spiritbrug beheersbaar:
- Handschoenen van teleportatie : verkrijgbaar in de eerste act van het spel, deze handschoenen maken teleportatie mogelijk zonder de noodzaak om de vaardigheid te leren. Hoewel het een tijdrovend proces is, kunt u elk partijlid over de brug teleporteren met behulp van deze handschoenen.
- Translocatievaardigheden : vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk, en tactische retraite zorgen voor teleportatie over de gebroken brug. De uitdaging ligt in niet alle partijleden die deze vaardigheden bezitten, wat leidt tot de volgende methode.
- Teleporterpiramides : Met vier van dergelijke artefacten in het spel heb je er twee nodig om de brug over te steken naar Bloodmoon Island. Plaats één piramide in de inventaris van een metgezel die translocatievaardigheden kan gebruiken om de brug over te steken. Eenmaal aan de andere kant kan de rest van de partij hen kromtrekken.
- Snelle reizen : als alternatief kan een partijlid met translocatievaardigheden de brug oversteken om het Bloodmoon Island Waypoint te ontgrendelen, waardoor de rest daar snel kan reizen zonder de brug over te steken.
Neem de veerboot over de Deathfog
Naast de genoemde methoden hebben partijen met Fane, die immuun zijn voor de Deathfog vanwege zijn ondode aard, een andere manier om Bloodmoon Island te bereiken. In de buurt van Cloisterwood's Northwest ligt een pier met een ondode veerman die aanbiedt om uw feest te vervoeren via de Deathfog. Dit is echter een bedrieglijk aanbod, omdat het leidt tot de dood van iedereen behalve Fane. Als Fane alleen de veerboot neemt, kan hij Bloodmoon Island veilig bereiken, het waypoint ontgrendelen en de rest van het feest toestaan om snel naar hem toe te reizen.
De veerboot nemen zonder fane in het feest
Als uw feest geen Fane bevat, maar u de veerboot wilt gebruiken, heeft u minstens twee teleporterpiramides nodig:
- Ontketen uw partij en plaats een teleporterpiramide in de inventaris van de metgezel die de veerboot neemt.
- De metgezel zal sterven bij het bereiken van Bloodmoon Island, maar zal de piramide hebben.
- Met de rest van de partij nog steeds geketend, gebruikt u de tweede piramide om te kromtrekken aan de dode metgezel.
- Nieuw leven in de metgezel met een opstandingsspreuk of scroll om door te gaan.
Voor partijen zonder fane is het gebruik van de brug de aanbevolen en snelste methode om Bloodmoon Island te bereiken.
Het is cruciaal om te voorkomen dat hij de Undead Ferryman aanvalt, omdat hij een Deathfog -spreuk kan uitspreken, wat resulteert in onmiddellijke dood voor iedereen binnen zijn bereik. Als u besluit hem te betrekken, moet u eerst snel opslaan. Het verslaan van hem verleent je een rustgevend koude vaardigheidsboek, een gewone riem en 3.750xp.