Mecha Break, de spannende multiplayer Mech -game, heeft onlangs zijn open bèta op Steam afgerond en eindigde op 16 maart. De game zag een indrukwekkende piek van meer dan 300.000 spelers tijdens de bèta en is sindsdien naar de 5e plek geklommen op de meest gewenste games van Steam. Na deze succesvolle periode nemen de ontwikkelaars van Chinese studio verbazingwekkende Seasun nu feedback van spelers in serieuze overweging, met name met betrekking tot de toegankelijkheid van mechs binnen het spel.
Een van de belangrijke feedbackpunten is de eerste beschikbaarheid van Mechs, bekend als Break Strikers, aan het begin van het spel. Momenteel beginnen spelers met toegang tot slechts één break-spits en moeten ze in-game valuta verdienen via meerdere multiplayer-wedstrijden om de rest van de 12 beschikbare mechs te ontgrendelen. Dit proces kan behoorlijk tijdrovend zijn, wat leidt tot suggesties van de gemeenschap over het beschikbaar stellen van alle mechs vanaf het begin.
Geweldig Seasun overweegt om alle break -aanvallers vanaf het begin vrij te maken. Deze verandering is bedoeld om de betrokkenheid van spelers te verbeteren door onmiddellijke toegang tot alle mechs toe te staan, wat de 3V3- en 6V6 -concurrentiemodi van het spel aanzienlijk kan beïnvloeden. De ontwikkelaars zijn echter voorzichtig en hebben zich nog niet toegewijd aan deze verandering, en benadrukken hun geloof in het live servicemodel als cruciaal voor de lancering en toekomstige ontwikkeling van de game.
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in een diepere duik in de gameplay -ervaring tijdens de open bèta, kunt u onze uitgebreide Mecha Break Open Beta Review lezen door op het onderstaande artikel te klikken. Dit geeft je een duidelijker beeld van wat je kunt verwachten en hoe de voorgestelde wijzigingen je gameplay kunnen beïnvloeden.