In het boeiende rijk van de Phantom World, een unieke mix van de Chinese mythologie, steampunk -esthetiek, occultisme en de kunst van Kung Fu stelt het toneel voor een boeiend verhaal. De kern van deze wereld is Saul, een moordenaar verbonden aan de raadselachtige organisatie die bekend staat als 'The Order'. Saul wordt getekend in een diepgewortelde samenzwering en wordt geconfronteerd met een levensbedreigend letsel, alleen om te worden gered door een wonderbaarlijke remedie die zijn leven slechts 66 dagen verlengt. Binnen dit kritieke tijdsbestek begint Saul aan een meedogenloze zoektocht om het ware brein achter de plot te ontslaan.
Onlangs hebben de ontwikkelaars een spannende nieuwe clip gedeeld met een onbewerkt baasgevecht, wat de toewijding van de game voor authenticiteit in gameplay benadrukt. Gebouwd op de geavanceerde Unded Unreal Engine 5, belooft het spel aan de volgende generatie normen te voldoen. Het gevechtssysteem put inspiratie uit de dynamische en vloeiende bewegingen van de Aziatische vechtsportbioscoop, met snelle gevechten verrijkt met blokken, parries en ontwijkingen. Boss-ontmoetingen zijn ontworpen om multi-stag te zijn en bieden een uitdagende en boeiende ervaring voor spelers.
Een recent onderzoek onder 3.000 game -ontwikkelaars heeft een belangrijke trend aangetoond voor het pc -platform. Een indrukwekkende 80% van de ontwikkelaars ontwikkelen momenteel de voorkeur aan pc's boven consoles. Deze voorkeur heeft een opmerkelijke stijging gezien, waarbij het percentage in 2024 in 2021 toeneemt tot 66% in 2024, waardoor de snelgroeiende interesse in de PC -gamingmarkt wordt onderstreept. Deze verschuiving weerspiegelt veranderende prioriteiten binnen de industrie, wat de voorkeur geeft aan de flexibiliteit, schaalbaarheid en breder bereik dat het pc -platform biedt.
Als gevolg hiervan neemt het belang van consoles in spelontwikkeling geleidelijk af. Huidige statistieken tonen aan dat slechts 34% van de ontwikkelaars werkt aan projecten voor de Xbox -serie X | S, terwijl 38% zich richt op de PS5, inclusief de pro -variant. Deze gegevens benadrukt het evoluerende landschap van game -ontwikkeling, waarbij de pc prominentie blijft krijgen als het voorkeursplatform.