GSC Game World brengt massale patch 1.2 uit voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1700 bugs en verbeteringen. Deze substantiële update heeft aanzienlijk invloed op verschillende game-aspecten, waaronder AI, balans, optimalisatie, verhaal en het veelgekitiseerde A-Life 2.0-systeem.
Na een succesvolle lancering met meer dan 1 miljoen omzet en positieve stoomreceptie, kreeg Stalker 2 een grote kritiek op de vele bugs en prestatieproblemen, met name met betrekking tot A-Life 2.0, een cruciaal systeem dat verantwoordelijk is voor dynamisch AI-gedrag. Patch 1.1 bood initiële verbeteringen aan, maar patch 1.2 vertegenwoordigt een meer uitgebreide revisie.
Belangrijkste verbeteringen in patch 1.2 omvatten:
AI -verbeteringen: Talrijke oplossingen Doel NPC -gedrag, het aanpakken van problemen met het plunderen van het lijk, wapenselectie, nauwkeurigheid, stealth -detectie en algemene responsiviteit. Mutant AI heeft ook aanzienlijke aandacht gekregen en problemen oplossen met pathfinding, aanvalsgedrag en vaardigheden. Specifieke oplossingen omvatten het gebrul van de controller, het voorkomen van eindeloze militaire spawns en het corrigeren van problemen met verschillende mutante typen (chimera, pseudodog, enz.).
Balansaanpassingen: De patch omvat het opnieuw in evenwicht brengen van wapens (met name pistolen en geluiddempers), pantserspiegelpercentages, stralingsschade en economie -tweaks voor specifieke missies.
Optimalisatie en crashfixes: Meer dan 100 crashes gerelateerd aan uitzondering_access_violation
en geheugenlekken zijn opgelost. Prestatieverbeteringen zijn gericht op FPS -druppels tijdens baasgevechten en menusavigatie.
Onder de verbeteringen van de motorkap: Talrijke verbeteringen achter de schermen verbeteren de visuele betrouwbaarheid (zaklampschaduwen), verbeteren overgangen tussen tussenfilmpjes en gameplay en adres opslaan game-problemen.
Verhaal- en zoektochtoplossingen: Meer dan 300 oplossingen Adres Hoofdverhaallijnmissies, het oplossen van problemen met NPC -spawns, questprogressie, dialoogtriggers en algemene missielogica. Specifieke missies zijn onder meer wishful thinking , drie kapiteins , visioenen van waarheid , beneden en vele anderen.
Zijmissies en ontmoetingen: Talloze side-quests en open-wereld ontmoetingen zijn verbeterd, waarbij problemen met NPC-gedrag, beloningen en missieprogressie zijn aangepakt.
De zone -verbeteringen: Ontwerpverbeteringen op niveau, visuele polish en aanpassingen aan interactieve objecten en anomalieën zijn geïmplementeerd in verschillende regio's.
Speleruitrusting en statusfixes: Lost adresproblemen op met tekenanimaties, iteminteracties, anomalie -effecten en upgrades van apparatuur.
Guidance voor spelers en game -instellingen: Verbeteringen in de gebruikersinterface (UI), MAP -tooltips, HUD -elementen, keybindings en gamepad -besturingselementen zijn opgenomen. Ondersteuning voor Razer Chroma en Synapse is ook toegevoegd.
Regio's en locaties: Meer dan 450 verbeteringen zijn gericht op verschillende locaties, het aanpakken van problemen met niveauontwerp, terrein, verlichting en objectinteracties.
Audio, tussenfilmpjes en voice -over: Lost adresproblemen op met cutscene -animaties, voice -over synchronisatie, geluidseffecten en het afspelen van muziek.
Deze uitgebreide patch vertegenwoordigt een aanzienlijke inspanning van GSC Game World om de bekende problemen aan te pakken en de algehele Stalker 2 -ervaring te verbeteren. De volledige patch noteert het uitgebreide karakter van deze verbeteringen.