Ang GSC Game World ay naglalabas ng napakalaking patch 1.2 para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na tinutugunan ang higit sa 1700 mga bug at pagpapabuti. Ang malaking pag-update na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang AI, balanse, pag-optimize, kuwento, at ang mas kritikal na sistema ng A-Life 2.0.
Kasunod ng isang matagumpay na paglulunsad na may higit sa 1 milyong mga benta at positibong pagtanggap ng singaw, ang Stalker 2 ay nahaharap sa malawakang pagpuna tungkol sa maraming mga bug at mga isyu sa pagganap, lalo na tungkol sa A-Life 2.0, isang mahalagang sistema na responsable para sa pabago-bagong pag-uugali ng AI. Ang patch 1.1 ay nag -aalok ng paunang pagpapabuti, ngunit ang patch 1.2 ay kumakatawan sa isang mas malawak na overhaul.
Ang mga pangunahing pagpapabuti sa patch 1.2 ay kasama ang:
Mga Pagpapahusay ng AI: Maraming pag -aayos ng pag -uugali ng NPC, pagtugon sa mga isyu sa pagnanakaw ng bangkay, pagpili ng armas, kawastuhan, pagtuklas ng stealth, at pangkalahatang pagtugon. Ang Mutant AI ay nakatanggap din ng makabuluhang pansin, paglutas ng mga isyu sa pathfinding, pag -atake ng pag -atake, at kakayahan. Kasama sa mga tiyak na pag -aayos ang kakayahang umuungal ng controller, na pumipigil sa walang katapusang mga spawns ng militar, at pagwawasto ng mga isyu sa iba't ibang mga uri ng mutant (chimera, pseudodog, atbp.).
Mga Pagsasaayos ng Balanse: Kasama sa patch ang muling pagbalanse ng mga armas (lalo na ang mga pistol at silencer), mga rate ng armadong spaw, pinsala sa radiation, at pag -tweak ng ekonomiya para sa mga tiyak na misyon.
Pag -optimize at pag -aayos ng pag -crash: Mahigit sa 100 pag -crash na may kaugnayan sa exception_access_violation
at ang mga pagtagas ng memorya ay nalutas. Pagpapabuti ng Pagganap Target Ang mga pagbagsak ng FPS sa panahon ng mga fights ng boss at pag -navigate sa menu.
Sa ilalim ng mga pagpapabuti ng hood: Maraming mga likuran ng mga eksena ay nagpapaganda ng visual na katapatan (mga anino ng flashlight), pagbutihin ang mga paglilipat sa pagitan ng mga cutcenes at gameplay, at address na makatipid ng mga isyu sa laro.
Mga Pag -aayos ng Kuwento at Paghahanap: Higit sa 300 pag -aayos ng address ng pangunahing mga pakikipagsapalaran sa kuwento, paglutas ng mga isyu sa NPC spawns, pag -unlad ng paghahanap, pag -trigger ng diyalogo, at pangkalahatang lohika ng misyon. Ang mga tiyak na misyon na apektado ay kinabibilangan ng kanais -nais na pag -iisip , tatlong mga kapitan , mga pangitain ng katotohanan , pababa sa ibaba , at marami pang iba.
Mga Misyon at Nakatagpo: Maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at mga nakatagpo na mundo ay napabuti, na tinutugunan ang mga isyu sa pag-uugali, gantimpala, at pag-unlad ng misyon.
Ang mga pagpapahusay ng zone: Mga pagpapabuti ng disenyo ng antas, visual polish, at mga pagsasaayos sa mga interactive na bagay at anomalya ay ipinatupad sa iba't ibang mga rehiyon.
Pag -aayos ng Gear at Estado: Pag -aayos ng mga isyu sa address na may mga animation ng character, mga pakikipag -ugnay sa item, mga epekto ng anomalya, at mga pag -upgrade ng kagamitan.
Mga Setting ng Player at Mga Setting ng Laro: Pagpapabuti sa interface ng gumagamit (UI), mga tooltip ng mapa, mga elemento ng HUD, keybindings, at mga kontrol ng GamePad. Ang suporta para sa razer chroma at synaps ay naidagdag din.
Mga rehiyon at lokasyon: Higit sa 450 ang mga pagpapabuti ay nagta -target ng iba't ibang mga lokasyon, pagtugon sa mga isyu na may disenyo ng antas, lupain, pag -iilaw, at mga pakikipag -ugnay sa object.
audio, cutcenes, at voiceover: Pag -aayos ng mga isyu sa pagtugon sa mga cutcene animation, pag -synchronise ng voiceover, mga sound effects, at pag -playback ng musika.
Ang malawak na patch na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagsisikap ng mundo ng laro ng GSC upang matugunan ang mga kilalang isyu at mapahusay ang pangkalahatang karanasan sa Stalker 2. Ang buong tala ng patch ay detalyado ang komprehensibong kalikasan ng mga pagpapabuti na ito.