In *Avowed *bieden metgezellen meer dan alleen gesprek en verhaal; Ze zijn van vitaal belang voor verplaatsing en gevechten. Deze rangorde beoordeelt het praktische nut van elke metgezel, van het minst tot het meest effectief.
4. Marius

Afgezien van de vroege voordelen van game -verkenning, neemt het hulpprogramma van Marius snel af. Zijn capaciteiten, hoewel nuttig in specifieke situaties, missen de algehele kracht van andere metgezellen. Zijn kit richt zich op crowd control en het verzwakken van vijanden, waardoor hij geschikt is voor melee-gerichte gezanten met zwakkere vijanden. Zijn beperkte impact maakt hem echter een minder wenselijke keuze voor het grootste deel van de erkende reis.
Vaardigheden en upgrades:
- Verblindende wortels: wortels vijanden (upgraden naar verdoven, meerdere vangen en bloeden opleggen).
- Hartzoeker: Piercing-opname (upgrade om twee vijanden te raken, verhoogde schade versus vijanden met lage gezondheid, verminderde cooldown).
- Schaduwstap: verdwijnt en aanvallen (upgrade om onmiddellijk verbijsterde vijanden te doden, verhoogde schade versus vijanden met lage gezondheid, verhoogde doelen).
- Wondschoten: brengt bloedingen op (upgrade om de vermindering van de vijandelijke schade, langzame vijanden te verminderen, vijandelijke schade te verminderen).
3. Giatta

Giatta, een ondersteuningsgerichte animancer, blinkt uit in het genezen, afschermen en bufferen van het feest. Hoewel het geen schade -dealer is, zijn haar capaciteiten van onschatbare waarde in uitdagende ontmoetingen. Haar beschermende mogelijkheden zijn bijzonder gunstig tijdens baasgevechten. Bovendien opent het vermogen van Giatta om essentie-generatoren te activeren late-game gebieden en buit. Ze synergiseert uitzonderlijk goed met magische gerichte gezantbuilds.
Vaardigheden en upgrades:
- Zuivering: geneest bondgenoten (upgrade naar verhoogde genezing, vijandelijke interrupt/knockback, verhoogde bondgenootschadereductie).
- Barrière: verleent bondgenoten tijdelijke gezondheid (upgrade naar verhoogde tijdelijke gezondheid, genezing van barrière-afloop, zelfbescherming/knockback).
- Versnelling: verhoogt de bondgenootbeweging en aanvalssnelheid (upgrade naar schadereductie, verlengde duur, cooldown -reductie).
- Reconstructie: geneest bondgenoten met aanvallen (upgrade naar verhoogde genezing voor bondgenoten met lage gezondheid, tijdelijke gezondheid bij Max Health, Revive on Enemy Kill).
2. Kai

Kai, een vroege rekruut, blijft gedurende het spel nuttig. Deze tank brengt aanzienlijke schade aan en vereist minimale interventie van spelers. Zijn zelfherziening maakt hem uitzonderlijk betrouwbaar. Zijn capaciteiten zijn effectief tegen zowel enkele sterke vijanden als groepen en bieden zowel schade als crowd control. Hij kan zelfs vuur gebruiken om milieu -obstakels te wissen.
Vaardigheden en upgrades:
- Fire and Ire: Blunderbuss Attack met Stun en Taunt (upgrade naar ontbranden, verhoogde stun, verminderde cooldown).
- Unbending Defense: Health Regeneration and Damage Reduction (upgrade naar verhoogde schade -vermindering, verhoogde regeneratie, schokgolf bij het verstrijken).
- Leap of During: Gebied-van-effect Stun en Taunt (upgrade naar een verhoogd gebied, tijdelijke gezondheid per hit, bonusaanvalschade per hit).
- Tweede wind: zelfhelvend (upgrade naar verhoogde gezondheidsherstel, aanvalsnelheid burst, cooldown Reset).
1. Yatzli

Yatzli, een krachtige tovenaar, biedt hoge schade en uitstekende crowd control. Haar capaciteiten bieden effectieve gebied-van-effect aanvallen en milieu-interactie. Ondanks dat ze laat wordt aangeworven, is ze een waardevol bezit voor de rest van het spel.
Vaardigheden en upgrades:
- Essence Explosion: Explosieve geheimzinnige schade (upgrade naar grotere explosie, brandophoping, verminderde cooldown).
- Minoletta's raketbatterij: volley van homing -raketten (upgrade naar verhoogde brandsnelheid, bereik, schokaccumulatie).
- Arduos-vertraging van de beweging: vertraagt vijanden (upgrade naar verhoogde langzaam, gebied van effect, vorstaccumulatie).
- Blast: schade op het gebied van effect bij hit (upgrade naar explosieve schade voor het breken van blokken/muren, verbrijzingsgevroren vijanden, verhoogde stun, statuseffectkans).
Avowed releases op pc en Xbox op 18 februari.