Xbox Game Pass Prijsstijgingen en nieuwe Tier aangekondigd: een diepere duik in de strategie van Microsoft [🎜 🎜]
Microsoft heeft onlangs prijsverhogingen aangekondigd voor zijn Xbox Game Pass -abonnementsservice, naast de introductie van een nieuwe releases van "Day One" -game "Day One". Dit artikel onderzoekt deze wijzigingen en onderzoekt de bredere implicaties voor de Game Pass -strategie van Xbox.
Prijsaanpassingen met ingang van 10 juli (nieuwe leden) en 12 september (bestaande leden):
De prijsstijgingen, met ingang van 10 juli 2024 voor nieuwe abonnees en 12 september 2024 voor bestaande abonnees, zijn als volgt:
- Xbox Game Pass Ultimate: verhoogt van $ 16,99 naar $ 19,99 per maand. Deze laag behoudt zijn uitgebreide functies, waaronder PC Game Pass, Day One Games, The Back Catalog, Online Multiplayer en Cloud Gaming.
- PC Game Pass: verhoogt van $ 9,99 naar $ 11,99 per maand, het handhaven van toegang tot dag één releases, ledenkortingen, de pc -gamecatalogus en EA -spelen.
- Game Pass Core: Jaarlijkse prijsstijgingen van $ 59,99 naar $ 74,99, hoewel de maandelijkse prijs blijft op $ 9,99.
- Game Pass voor console: stopgezet voor nieuwe leden vanaf 10 juli 2024. Bestaande abonnees kunnen toegang behouden zolang hun abonnement actief blijft. Na 18 september 2024 zal de maximale stapelbare tijd voor gamepass voor consolecodes beperkt zijn tot 13 maanden.
Introductie van Xbox Game Pass Standard:
Een nieuwe Tier, Xbox Game Pass Standard, geprijsd op $ 14,99 per maand, is onthuld. Deze laag biedt toegang tot een back -catalogus van games en online multiplayer, maar sluit dag één games en cloud gaming uit. Verdere details met betrekking tot releasedata en de beschikbaarheid van games zijn aangenomen.
Breiding Game Pass 'Reach:
De strategie van Microsoft richt zich op het uitbreiden van de toegankelijkheid van Game Pass voorbij traditionele Xbox -consoles. Een recente advertentie benadrukt de mogelijkheid om Xbox -games te spelen via Amazon Fire Sticks en een Game Pass Ultimate -abonnement.
Microsoft's toewijding aan hardware en fysieke games:
Ondanks de push naar digitale distributie heeft Microsoft zijn voortdurende toewijding aan hardware- en fysieke game -releases bevestigd. Deze strategie geeft prioriteit aan het aanbieden van spelers in de manier waarop ze toegang hebben tot en genieten van hun games.