Capcom ogłosił rozszerzenie dla Monster Hunter Wilds Beta po 24-godzinnej awarii sieci PlayStation (PSN), która zakłóciła poprzednią sesję testową. PSN przeszedł offline około 15.00 PT w piątek, 7 lutego i pozostał niedostępny przez około 24 godziny. Sony przypisał zakłócenie „problemu operacyjnego” i w odpowiedzi zaoferowała dodatkowe pięć dni służby wszystkim członkom PlayStation Plus.
W tych przestojach gracze PlayStation stawiali czoła wyzwaniom uzyskiwania dostępu do swoich gier online, a nawet niektóre tytuły dla jednego gracza wymagające uwierzytelniania serwera lub stałego połączenia internetowego. Druga wersja beta Monster Hunter Wilds, która z niecierpliwością oczekiwała, była jednym z gier, z których pierwotnie zaplanowana sesja od 6 lutego do 9 lutego ograniczona.
W odpowiedzi CAPCOM rozszerzył następną sesję beta o 24 godziny. Teraz potrwa od 13 lutego o godz. 19.00 PT (14 lutego o 3 nad ranem GMT) do 17 lutego o 18:59 PT (18 lutego o 2:59 GMT), zamiast zakończyć 16 lutego, jak wcześniej planowano. Capcom potwierdził, że w tym dłuższym okresie uczestnicy nadal będą uprawnieni do zdobycia bonusów uczestnictwa, które przeniesie się do pełnej gry.
Pomimo zakłóceń gracze mogli zaangażować się z trudnym nowym wrogiem gry, Arkveld, podczas wersji beta. Monster Hunter Wilds ma zostać wydany 28 lutego 2025 r. W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji na temat najnowszej przygody Capcom, sprawdź naszą pierwszą relację IGN, w tym nasz końcowy podgląd Monster Hunter Wilds.
Aby pomóc Ci się przygotować, nie przegap naszego kompleksowego przewodnika o Monster Hunter Wilds Beta, który zawiera wskazówki dotyczące gry wieloosobowej z przyjaciółmi, podsumowanie wszystkich dostępnych rodzajów broni oraz listę potwierdzonych potworów, które możesz napotkać.