Od żywego świata Crash Bandicoot po emocjonalnie naładowane narracje ostatniego z nas, Naughty Dog stał się potęgą w branży gier wideo. Znane z wszechstronności i zaangażowania w opowiadanie historii, kultowe logo PAW Print w studio oznacza nie tylko produkcję wysokiej jakości, ale także głęboko angażującą narracje i niezapomniane postacie, które rezonują daleko poza społeczność gier.
Ewolucja Naughty Dog od tworzenia kapryśnych platformówek po dostarczanie dojrzałej, filmowej doświadczenia była naznaczona różnorodnym portfolio prawie dwóch tuzinów gier, obejmujących gatunki od fantasy RPG po tytuły edukacyjne. Eksplorujmy każdą grę Naughty Dog wydał do 2025 roku, pokazując szerokość i głębokość ich twórczej podróży.
Ile jest niegrzecznych gier dla psów?
Każda recenzja gry ign niegrzecznych psów
28 zdjęć
W sumie istnieją 23 niegrzeczne gry dla psów, od ich pierwszego wydania w 1985 roku do ich ostatniego w 2022 roku. Ta lista obejmuje wszystkie oryginalne wydania gier, samodzielne rozszerzenia i przeróbki. Zauważ, że remastery, takie jak ostatnia ostatnia część Remaster części 2 i treść do pobrania (DLC) nie są uwzględnione w tej liczbie.
1. Math Jam - 1985
Na początku dziedzictwa Naughty Dog, Math Jam był pionierskim wysiłkiem założycieli Jasona Rubina i Andy'ego Gavina. Opracowana dla Apple II pod nazwą Jam, ta gra edukacyjna została opublikowana przez duet, gdy jest jeszcze w szkole średniej, koncentrując się na nauczaniu podstawowej arytmetyki i przygotowaniu sceny dla ich przyszłych przedsięwzięć w grach rekreacyjnych.
2. Ski Crazed - 1986
W wieku 16 lat Rubin i Gavin wypuścili narty szalone dla Apple II, zapraszając graczy do poruszania się na stokach narciarskich, unikając przeszkód i dążących do wysokich wyników, prezentując ich wczesne wyprawy w bardziej zabawny projekt gry.
3. Strefa snów - 1987
Ich trzeci projekt, Dream Zone , zapuścił się w gatunek przygodowy punkt i kliknij, wydany w 1987 roku. Gracze podróżują przez kapryśną dziedzinę fantasy w snach bohatera, wchodząc w interakcję z obsadą ekscentrycznych postaci, aby znaleźć wyjście.
4. Keef the Thief - 1989
Oficjalny debiut Nazwiska Naughty Dog i partnerstwo z EA, Keef The Thief był kolejną komediową przygodą. Gracze przyjmują rolę Keefa, zleceń do kradzieży przedmiotów w rozległym mieście i jego otoczeniu, angażując się z różnymi postaciami innych niż graczy (NPC).
5. Pierścienie władzy - 1991
Współpracując z EA, Naughty Dog wydał pierścienie władzy dla Sega Genesis w 1991 roku. Jako czarnoksiężnik Buc gracze poruszają się po fantastycznym świecie Ushka Bau, aby zebrać kawałki rozbitego magicznego personelu, rekrutując sojuszników i konfrontację z Demon Void.
6. Way of the Warrior - 1994
Nurkując w gatunku walki, Waughty Dog's Way of the Warrior dla 3DO rzuciło wyzwanie graczom do wyboru wojownika i triumfu w zaciętym turnieju, pozostawiając dziedzictwo w annałach historii gier.
7. Crash Bandicoot - 1996
Pierwszy ważny sukces Naughty Dog, Crash Bandicoot , zadebiutował na PlayStation w 1996 roku. Ta platformówka 3D wprowadziła graczy do Crash, zmutowanego eksperymentu uciekającego w szponach Doktora Neo Cortex, przechodząc przez żywe, trudne poziomy pełne zagrożenia i rozkoszy.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
! [] (/Uploads/46/67FAE28ECA4ED.WEBP> kontynuacja, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , Kontynuacja Crash Adventures rok później, z graczami zbierającymi magiczne kryształy w celu udaremnienia nowego schematu Cortex obejmującego kory z kory z kory z kory z kory z kory. Posiada 25 etapów, grę wprowadziła nowe mechaniki i wyzwania.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Podsumowując trylogię Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped wprowadził eskapady podróżujące w czasie, aby zatrzymać Cortex i UKA UKA. Dzięki 25 nowych poziomach i wprowadzeniu Coco jako grywalnej postaci gra rozszerzyła zakres i atrakcyjność franczyzy.
10. Wyścigi zespołu katastrofy - 1999
Odgałęzienie platformu, Crash Team Racing przyniosło ukochane postacie do świata wyścigów zręcznościowych, umożliwiając graczom ściganie się jako Crash, Cortex i inni na trudnych torach w różnych trybach.
11. Jak i Daxter: The Prekursor Legacy - 2001
Uruchamiając nową franczyzę, Jak i Daxter: The Precursor Legacy oferowało świeże spojrzenie na platformę 3D w 2001 roku. Po dążeniu Jak i Daxtera, aby odwrócić transformację Daxtera w siewę wydry, gracze badali rozległe światy i zbierali kule prekursora do postępu.
12. Jak 2 - 2003
Przechodząc do ciemniejszego tonu, Jak 2 wprowadził graczy do dystopijnej przyszłości w Haven City. Transformacja Jaka w ciemny Jak i dodanie broni i pojazdów oznaczały znaczną zmianę rozgrywki i kierunku narracyjnego.
13. Jak 3 - 2004
Ukończając trylogię, Jak 3 zobaczył, jak Jak i Daxter wygnali się na pustkowie, wyruszając w dążenie do uratowania miasta przed nowymi zagrożeniami. W grze wprowadzono dodatkowe pojazdy, nowe moce i szereg broni.
14. Jak X: Racing Combat - 2005
Po trendach ustawionych przez drużynę Crash Racing, JAK X: Combat Racing oferował ekscytujące wyścigi na różnych torach, a gracze kontrolują Jak i inne postacie w konkursach o wysokiej oktan.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Oznaczając zmianę niegrzecznego psa na filmowe opowiadanie historii, Uncharted: Drake's Fortune wprowadziło Nathana Drake'a, współczesnego łowcy skarbów, w ekscytującą przygodę przez Amazon Rainforest w poszukiwaniu El Dorado, łącząc strzelanie trzeciej osoby z platformami.
16. Uncharted 2: Wśród złodziei - 2009
Uncharted 2: Wśród złodziei kontynuowało przygody Drake'a, tym razem w Himalajach polujących na Shambhala. Dzięki ulepszonej rozgrywce i eposu grę utrwalała status Uncharted jako najważniejszej franczyzy.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
W Uncharted 3: Drake's Deception , zadanie Nathana Drake'a prowadzi go na pustynię Rub 'Al Khali w poszukiwaniu Atlantydy piasków. Ta ostatnia nieznana gra w erze PS3 dała graczom ekscytujące wnioski dla Drake's Adventures.
18. The Last of Us - 2013
Kultowy wpis w historii gier, ostatni z nas wprowadził graczy do wstrząsającej podróży Joela i Ellie przez postapokaliptyczne świat. Jego emocjonalna głębokość i fascynująca narracja sprawiły, że była jednym z najbardziej znanych tytułów niegrzecznych psa, nawet inspirując adaptację HBO.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Pierwotnie DLC, The Last of Us: Left Behind Fanted on Ellie's Hackstory, na przemian jej przygody z Joelem i retrospekcjami z jej przyjaciółką Riley. Dodało głębi narracji i postaci głównej gry.
20. Uncharted 4: A Thief's End - 2016
Podsumowując sagę Nathana Drake'a, Uncharted 4: koniec złodzieja sprowadził graczy z powrotem do świata skarbnika, teraz na emeryturze, ale wciągniętym w przygodę przez jego brata Sama. Ulepszona możliwościami PS4, gra oferowała nową mechanikę rozgrywki i oszałamiające wizualizacje.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Rozszerzając Uncharted Universe, Uncharted: The Lost Legacy skupił się na poszukiwaniu Chloe Frazer i Nadine Ross dla Tuska Ganesh w Indiach, oferując otwartą rozgrywkę i nowe spojrzenie na serię.
22. Ostatni z nas: część II - 2020
Po oryginale The Last of Us: Part II skupił się na poszukiwaniu Ellie zemsty w postapokaliptycznym Seattle. Dzięki ulepszonej mechanice ukrycia i inteligentnej sztucznej inteligencji wroga gra przekroczyła granice swojego gatunku, pomimo polaryzacyjnej narracji.
The Last of Us: Part 2 Remastered został wydany dla PS5 w 2024 r. I na PC w 2025 r., Wprowadzając ulepszoną grafikę i nowy tryb Roguelike o nazwie No Return.
23. Ostatni z nas: część I - 2022
Wydany w 2022 roku, The Last of Us: CZĘŚĆ, KTÓRE ZAPEWNIAŁEM REMAKE ORYGINALNEJ GRY, w tym rozszerzenie pozostawione po tyłu, z grafiką nowej generacji i ulepszoną rozgrywką na PS5.
Nadchodzące niegrzeczne gry dla psów
Następne przedsięwzięcie Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok , zostało ogłoszone podczas nagród Game Awards 2024. Ten nowy adres IP, pierwszy studia od ostatniego z nas w 2013 roku, ma zostać potencjalnie wydany w ERA PS6, nie spodziewana przed 2027 r.Podczas gdy Intergalaktyka jest jedynym potwierdzonym projektem, Neil Druckmann, szef studia Naughty Dog, zasugerował koncepcję ostatniej części 3 z USA, choć nie wydano oficjalnego ogłoszenia. Niedawno Druckmann zasugerował, że ostatnia z nas 3 jest mało prawdopodobna, podczas gdy fani z niecierpliwością czekają na ostatni sezon 2 z USA, premierowy na Maxa w ten weekend, który dostosowuje historię drugiej gry.