Path of Exile 2 i Marvel Rivals zadebiutowały w weekend triumfalnie, przyciągając ogromną bazę graczy. Poznaj szczegóły tego niezwykłego osiągnięcia!
Baza pół miliona silnych graczy
Weekend triumfów w grach
W weekend miały miejsce gwałtowne premiery dwóch długo oczekiwanych gier: Path of Exile 2 i Marvel Rivals, z których każda w dniu premiery mogła pochwalić się ponad 500 000 graczy. Marvel Rivals, darmowa zespołowa strzelanka na arenie PvP, miała swoją premierę 6 grudnia, a Path of Exile 2 we wczesnym dostępie miała miejsce 7 grudnia.
W samej premierze gry Path of Exile 2 na platformie Steam w trybie wczesnego dostępu osiągnięto szczytową liczbę 578 569 graczy jednocześnie – co jest naprawdę imponującym osiągnięciem jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. Oglądalność gry na Twitchu przekroczyła 1 milion w dniu premiery. Ogromna popularność gry nawet na krótko przytłoczyła SteamDB, bazę danych śledzącą statystyki Steam, co doprowadziło do humorystycznego potwierdzenia ze strony samego SteamDB.
Przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta nadal szybko rosła w godzinach poprzedzających premierę. To bezprecedensowe zapotrzebowanie zmusiło zespół programistów do wdrożenia w ostatniej chwili aktualizacji bazy danych, aby poradzić sobie z napływem nowych graczy. Pomimo tych wysiłków niektórzy gracze doświadczyli problemów z logowaniem i rozłączeniami, co podkreśla niesamowite oczekiwanie związane z premierą gry.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!